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Ob die Schiffe ein zufälliges Ereignis auslösen, hängt von zwei Faktoren ab. Die Expeditionssysteme können "verbraucht" werden, wenn sie zu oft angeflogen werden. In diesem Fall werden die Ereignisse immer seltener, bis die Anflüge weniger werden und das Feld sich regenerieren kann. Wie stark ein Gebiet besucht ist erfährst du, indem du mindestens eine Spionagesonde mit auf Expedition schickst. Doch je länger die Haltezeit der Flotte ist, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit auf ein Event. Im Regelfall sind Ereignisse aber so häufig, dass man mit der minimalen Haltezeit am besten fährt.
 
Ob die Schiffe ein zufälliges Ereignis auslösen, hängt von zwei Faktoren ab. Die Expeditionssysteme können "verbraucht" werden, wenn sie zu oft angeflogen werden. In diesem Fall werden die Ereignisse immer seltener, bis die Anflüge weniger werden und das Feld sich regenerieren kann. Wie stark ein Gebiet besucht ist erfährst du, indem du mindestens eine Spionagesonde mit auf Expedition schickst. Doch je länger die Haltezeit der Flotte ist, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit auf ein Event. Im Regelfall sind Ereignisse aber so häufig, dass man mit der minimalen Haltezeit am besten fährt.
 
   
 
   
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Maximale Anzahl von Expeditionen gleichzeitig = ABRUNDEN (Stufe Astrophysik)^0,5
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Maximale Haltezeit (in Stunden) = Stufe der Astrophysik
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==Was kann passieren?==
 
==Was kann passieren?==

Revision as of 20:57, 3 December 2010

Template:Languages-Navigation Template:Languages-SiteTitle Template:TableOfContent-Right Expeditionen sind ein Flug ins Ungewisse, in bislang unerforschte Gebiete des Universums. Dabei kann die Flotte Ressourcen oder weitere Schiffe finden, fremde Rassen treffen, die absolute Leere des Alls entdecken oder auch in ihren sicheren Tod fliegen. Was bei einer Expedition geschieht, hängt vom Zufall ab.

Wie starte ich Expeditionen?

Zunächst einmal müssen die notwendigen Voraussetzungen geschaffen werden, in diesem Fall betrifft dies die die Forschung namens Astrophysik. Erst wenn diese mindestens auf Level 1 ist, kann man seine Flotten auf Erlebnisreise schicken. Nun wählt man die Schiffe, welche man mitnehmen möchte, wie gewohnt im Flottenmenü aus und schickt diese zur 16. Koordinate eines beliebigen Systems (z.B. 1:154:16), mit dem Auftrag 'Expedition'. Daraufhin macht sich die Flotte auf den Weg, um den unbekannten Sektor zu erkunden. Dort angekommen, hält die Flotte für die vorher festgelegte Zeit und durchsucht das Gebiet - nach Ablauf des Counters bekommt man eine Nachricht, was die Flotte gefunden hat.

Template:Reward

Was muss ich beachten?

Ob die Schiffe ein zufälliges Ereignis auslösen, hängt von zwei Faktoren ab. Die Expeditionssysteme können "verbraucht" werden, wenn sie zu oft angeflogen werden. In diesem Fall werden die Ereignisse immer seltener, bis die Anflüge weniger werden und das Feld sich regenerieren kann. Wie stark ein Gebiet besucht ist erfährst du, indem du mindestens eine Spionagesonde mit auf Expedition schickst. Doch je länger die Haltezeit der Flotte ist, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit auf ein Event. Im Regelfall sind Ereignisse aber so häufig, dass man mit der minimalen Haltezeit am besten fährt.

Formel: Maximale Anzahl von Expeditionen gleichzeitig = ABRUNDEN (Stufe Astrophysik)^0,5 Maximale Haltezeit (in Stunden) = Stufe der Astrophysik

Was kann passieren?

Bei Expeditionen gibt erst einmal zwei Möglichkeiten. Entweder es passiert etwas oder es passiert nichts. Wird ein Expeditionsgebiet in kurzer Zeit zu oft angeflogen passiert öfters nichts. (siehe Was muss ich beachten?)
Wenn etwas passiert treten die möglichen Ereignisse vollkommen zufällig auf und können vom Spieler nicht beeinflusst werden. Folgende Ereignisse können auftreten:

  • Fund von Ressourcen
  • Fund von Schiffen
  • Fund von Dunkler Materie
  • Fund eines kostenlosen Händlers
  • Änderung der Rückkehrzeit
  • Angriff durch Piraten / Aliens
  • Totaler Flottenverlust

Wie viel kann ich gewinnen?

Hat man bei einer Expedition Glück, so bringt die Flotte Ressourcen, neue Schiffe, einen Händler oder sogar Dunkle Materie mit nach Hause. Deren Menge ist jedoch nicht zufällig bestimmt sondern kann mit Formeln berechnet werden welche an anderer Stelle erklärt werden. Prinzipiell gilt, dass die Funde mit der Schiffszahl proportional anwachsen wobei es absolute Obergrenzen gibt. Daneben sind nicht alle Schiffe glich gut geeignet Expeditionen zu fliegen. So finden die günstigen Schweren Jäger die gleichen Rohstoffe wie die teuren Zerstörer. Da die Rohstofffunde zudem eingeladen werden müssen sind Transporter unerlässlich.
Flotten die überwiegend aus Großen Transportern und Schweren Jägern bestehen sind am ertragreichsten und können sogar mehr finden, als sie im Bau gekostet haben. Auch für Flottenfunde ist diese Kombination optimal.
Gefunden werden können jedoch nicht alle Schiffe, dies hängt von der Zusammenstellung der Flotte ab, genauer gesagt vom größten darin enthaltenen Schiff. Ist z.B. ein Zerstörer oder ein Bomber in der Flotte enthalten, so können die meisten Schiffstypen gefunden werden. Fliegen lediglich kleine Transporter, kann man auch nur diese, Leichte Jäger und Spionagesonden finden. Grundsätzlich nicht gefunden werden können Todessterne, Recycler und Kolonieschiffe.
Funde Dunkler Materie sind von der Flotte gänzlich unabhängig und bewegen sich von 100 DM bis über 2.000 DM.

Was kann ich verlieren?

Prinzipiell kann die ganze Expeditionsflotte verschwinden, das ist jedoch sehr selten. Deutlich häufiger sind Überfälle durch Piraten oder Aliens. Auch deren Flotten sind nicht zufällig sondern hängen direkt mit der eigenen Flotte zusammen. Je mehr Schiffe man schickt, desto mehr Schiffe haben auch sie und vor allem Aliens haben immer alle Schiffstypen, die man auch selber schickt. Wer also mit Todessternen Expeditionen fliegt muss damit rechnen, dass die Aliens mit Todessternen angreifen. Wer nur mit Großen Transportern fliegt wird hingegen überwiegend mit Transportern angegriffen und erleidet demnach meist keine Verluste.


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