Difference between revisions of "Tutorial:Raids/gr"
Francolino (Talk | contribs) m (Text replace - "{{Reward" to "{{Infobox-Reward") |
|||
(8 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{PageHead-Tutorial}} |
− | + | ||
− | + | ||
Πολλοί παίκτες αναφέρονται στο ogame σαν ένα πολεμικό παιχνίδι. Παρότι έχει και άλλα χαρακτηριστικά όπως τα οικονομικά και η κοινωνική επαφή αυτή η περιγραφή βρίσκει πλήρη εφαρμογή. Ο παίκτης δεν είναι απελπισμένος να ξεκινήσει πόλεμο με ένα χρήστη, αλλά οι επιθέσεις σε ένα παίκτη προτιμούνται και είναι υποσχόμενος τρόπος να κερδίσετε πόρους αλλά και πρεστίζ και να ανέβει στην κατάταξη. Ακόμα και αν δεν θέλετε να κάνετε επιθέσεις σε άλλους παίκτες πρέπει να διαβάσετε αυτό το κεφάλαιο για να είστε προετοιμασμένοι για επιθέσεις από άλλους παίκτες | Πολλοί παίκτες αναφέρονται στο ogame σαν ένα πολεμικό παιχνίδι. Παρότι έχει και άλλα χαρακτηριστικά όπως τα οικονομικά και η κοινωνική επαφή αυτή η περιγραφή βρίσκει πλήρη εφαρμογή. Ο παίκτης δεν είναι απελπισμένος να ξεκινήσει πόλεμο με ένα χρήστη, αλλά οι επιθέσεις σε ένα παίκτη προτιμούνται και είναι υποσχόμενος τρόπος να κερδίσετε πόρους αλλά και πρεστίζ και να ανέβει στην κατάταξη. Ακόμα και αν δεν θέλετε να κάνετε επιθέσεις σε άλλους παίκτες πρέπει να διαβάσετε αυτό το κεφάλαιο για να είστε προετοιμασμένοι για επιθέσεις από άλλους παίκτες | ||
Line 16: | Line 14: | ||
Αν έχετε βρει έναν αξιόλογο στόχο, χρειάζεται μόνο να διαλέξετε τα πλοία με τα οποία θα του επιτεθείτε. Η ιδανική σύνθεση του επιτιθέμενου στόλου εξαρτάται από την επιλογή στόχου και επίθεσης. Αν θέλετε να κάνετε επιδρομή σε έναν όχι τόσο καλά φυλασσόμενο πλανήτη, ένας επαρκής αριθμών μεταγωγικών και καταδρομικών να τα προστατεύουν συνήθως είναι επαρκή, αν ωστόσο θέλετε να κάνετε επίθεση σε στόχο με στόλο η πλανήτη με μεγάλη άμυνα, θα πρέπει να προσθέσετε σημαντικά περισσότερα σκάφη και να προσαρμόσετε τις αναλογίες στον στόχο | Αν έχετε βρει έναν αξιόλογο στόχο, χρειάζεται μόνο να διαλέξετε τα πλοία με τα οποία θα του επιτεθείτε. Η ιδανική σύνθεση του επιτιθέμενου στόλου εξαρτάται από την επιλογή στόχου και επίθεσης. Αν θέλετε να κάνετε επιδρομή σε έναν όχι τόσο καλά φυλασσόμενο πλανήτη, ένας επαρκής αριθμών μεταγωγικών και καταδρομικών να τα προστατεύουν συνήθως είναι επαρκή, αν ωστόσο θέλετε να κάνετε επίθεση σε στόχο με στόλο η πλανήτη με μεγάλη άμυνα, θα πρέπει να προσθέσετε σημαντικά περισσότερα σκάφη και να προσαρμόσετε τις αναλογίες στον στόχο | ||
− | Ο πιο κατάλληλος τρόπος να ελέγχετε τον επιτιθέμενο στόλο είναι ένας | + | Ο πιο κατάλληλος τρόπος να ελέγχετε τον επιτιθέμενο στόλο είναι ένας {{Link|Combat simulator}}. Ωστόσο μην κοιτάτε να έχετε τις μικρότερες απώλειες αλλά και το πόσο δευτέριο θα καταναλώσετε γιατί θα μπορεί να επηρεάσει το συνολικό σας κέρδος. Επίσης η διάρκεια πτήσης είναι κάτι που πρέπει να κοιτάτε καθώς κάθε λεπτό επιπλέον ο στόχος μπορεί να μπει κατά την διάρκεια της πτήσης και να σας καταστρέψει την επίθεση |
{{Screenshot|Raids|B}} | {{Screenshot|Raids|B}} | ||
+ | |||
{{Style-FloatOff}} | {{Style-FloatOff}} | ||
==Το πεδίο συντριμμιών== | ==Το πεδίο συντριμμιών== | ||
Line 39: | Line 38: | ||
==Υπάρχουνε κανόνες;== | ==Υπάρχουνε κανόνες;== | ||
− | Όταν κάνετε επιθέσεις πρέπει να προσέχετε τον κανόνα υπέρβασης επιθέσεων. Αυτό σημαίνει πως δεν επιτρέπεται το να κάνετε επιθέσεις πάνω από 6 φορές σε ένα πλανήτη η φεγγάρι μέσα σε 24 ώρες. Αν οι συμμαχίες κηρύξουν πόλεμο, τότε με την πάροδο 12 ωρών παύει να ισχύει ο κανόνας κατά την διάρκεια του πολέμου. | + | Όταν κάνετε επιθέσεις πρέπει να προσέχετε τον κανόνα υπέρβασης επιθέσεων. Αυτό σημαίνει πως δεν επιτρέπεται το να κάνετε επιθέσεις πάνω από 6 φορές σε ένα πλανήτη η φεγγάρι μέσα σε 24 ώρες. {{Link|Tutorial:Rules and Problems|Αν οι συμμαχίες κηρύξουν πόλεμο, τότε με την πάροδο 12 ωρών παύει να ισχύει ο κανόνας κατά την διάρκεια του πολέμου}}. |
− | {{ | + | {{PageFoot-Tutorial}} |
Latest revision as of 16:54, 15 January 2011
Πολλοί παίκτες αναφέρονται στο ogame σαν ένα πολεμικό παιχνίδι. Παρότι έχει και άλλα χαρακτηριστικά όπως τα οικονομικά και η κοινωνική επαφή αυτή η περιγραφή βρίσκει πλήρη εφαρμογή. Ο παίκτης δεν είναι απελπισμένος να ξεκινήσει πόλεμο με ένα χρήστη, αλλά οι επιθέσεις σε ένα παίκτη προτιμούνται και είναι υποσχόμενος τρόπος να κερδίσετε πόρους αλλά και πρεστίζ και να ανέβει στην κατάταξη. Ακόμα και αν δεν θέλετε να κάνετε επιθέσεις σε άλλους παίκτες πρέπει να διαβάσετε αυτό το κεφάλαιο για να είστε προετοιμασμένοι για επιθέσεις από άλλους παίκτες
Που βρίσκουμε καλούς στόχους;
Στο τελευταίο κεφάλαιο για την κατασκοπεία,αυτή περιγράφεται με πλήρεις λεπτομέρειες. Για να βρείτε καλούς στόχους για επιδρομή πρέπει να κοιτάξετε γύρω στο περιβάλλον σας για κάτι που μπορεί να είναι καλός στόχος. Πάνω από όλα πρέπει να κοιτάτε παίκτες ίδιας και χαμηλότερης δυναμικότητας, οι ανενεργοί παίκτες μπορούνε επίσης να είναι αξιόλογοι στόχοι. Η τοποθεσία του στόχου είναι επίσης σημαντική, όσο πιο μακριά είναι ο στόχος τόσο πιο πολύ ώρα θέλετε για να φτάσετε αλλά και περισσότερο δευτέριο να ξοδέψετε,πράγμα που σημαίνει ότι η επίθεση δημιουργεί μεγαλύτερο ρίσκο ώστε να δημιουργήσει απώλειες.
Πως να διαλέξετε την κατάλληλη σύνθεση
Αν έχετε βρει έναν αξιόλογο στόχο, χρειάζεται μόνο να διαλέξετε τα πλοία με τα οποία θα του επιτεθείτε. Η ιδανική σύνθεση του επιτιθέμενου στόλου εξαρτάται από την επιλογή στόχου και επίθεσης. Αν θέλετε να κάνετε επιδρομή σε έναν όχι τόσο καλά φυλασσόμενο πλανήτη, ένας επαρκής αριθμών μεταγωγικών και καταδρομικών να τα προστατεύουν συνήθως είναι επαρκή, αν ωστόσο θέλετε να κάνετε επίθεση σε στόχο με στόλο η πλανήτη με μεγάλη άμυνα, θα πρέπει να προσθέσετε σημαντικά περισσότερα σκάφη και να προσαρμόσετε τις αναλογίες στον στόχο
Ο πιο κατάλληλος τρόπος να ελέγχετε τον επιτιθέμενο στόλο είναι ένας Combat simulator. Ωστόσο μην κοιτάτε να έχετε τις μικρότερες απώλειες αλλά και το πόσο δευτέριο θα καταναλώσετε γιατί θα μπορεί να επηρεάσει το συνολικό σας κέρδος. Επίσης η διάρκεια πτήσης είναι κάτι που πρέπει να κοιτάτε καθώς κάθε λεπτό επιπλέον ο στόχος μπορεί να μπει κατά την διάρκεια της πτήσης και να σας καταστρέψει την επίθεση
Το πεδίο συντριμμιών
Μετά από πολλές μάχες δημιουργείτε πεδίο συντριμμιών. Αυτό αποτελείται από τα απομεινάρια των σκαφών που έχουνε καταστραφεί. Σε κάθε περίπτωση το 30% του μέταλλου και το 30% του κρυστάλλου που χρειάστηκαν τα πλοία που καταστράφηκαν για να κατασκευαστούν πάει στο πεδίο συντριμμιών (κάποια ειδικά σύμπαντα έχουνε διαφορετικό ποσοστό στο πεδίο συντριμμιών,κοιτάξτε στα "χαρακτηριστικά συμπάντων" για να βεβαιωθείτε). Για να κάνετε συγκομιδή στο πεδίο συντριμμιών χρειάζεστε ανακυκλωτές. Μέσα από το μενού στόλος μπορείτε να τους στείλετε στο πεδίο συντριμμιών. Προσέχετε να επιλέξετε το πεδίο συντριμμιών σαν στόχο, καθώς και αποστολή συγκομιδή.
Πότε είναι μια επιδρομή επικερδής;
Κανονικά μια επιδρομή είναι επικερδής όταν το κέρδος είναι μεγαλύτερο από τις απώλειες. Οπότε πρέπει να κοιτάξετε τα σκάφη που θα χάσετε αλλά και το δευτέριο που θα καταναλώσετε - αν είναι μικρότερες από τους πόρους που θα κερδίσετε και το πεδίο συντριμμιών που θα μαζέψετε τότε είναι επικερδής και θα σας ξεπληρώσει. Πρέπει να αποφασίζετε αν το κέρδος είναι μεγάλης αξίας.
Τι άλλο πρέπει να έχω στο μυαλό μου;
Το να μαζεύετε συνέχεια νέες πληροφορίες για τον αντίπαλο είναι μεγάλης σημασίας. Οπότε πρέπει να έχετε πάντα ενημερωμένη αναφορά κατασκοπείας - αν δεν έχουνε γίνει αμυντικές εγκαταστάσεις για δυο μέρες, αυτό δεν σημαίνει πως είναι όπως ήτανε. Πρέπει να ξεκινάτε αφού ξέρετε τι έχετε να αντιμετωπίσετε.
Πρέπει πάντα να έχετε στο μυαλό σας πως ο αντίπαλος μπορεί να είναι συνδεδεμένος. Αν δει την επίθεση σας, θα πάρει τους πόρους και τα πλοία του χωρίς πρόβλημα και θα κάνει το χτύπημα μη επικερδές για εσάς η μπορεί να παρατάξει επιπλέον πλοία στον πλανήτη που κάνετε την επίθεση και να σας καταστρέψει τον στόλο. Μπορεί επίσης να καλέσει φίλους του η μέλη της συμμαχίας του (σε σύμπαν ACS μόνο) και να σας καταστρέψει τον στόλο. Αν υπήρχε δραστηριότητα σύντομα πριν τότε αυτό πιθανότατα σημαίνει πως ο στόχος είναι συνδεδεμένος αν και υπάρχουνε και άλλες ενέργειες που προκαλούν δραστηριότητα.
Εξαιτίας αυτού είναι καλό να κοιτάτε για αλλαγές στην δραστηριότητα, που θα σας δείξει αν ο παίκτης είναι συνδεδεμένος, ενώ ο στόλος σας συνεχίζει. Πρώτο και κυριότερο πρέπει να κάνετε κατασκοπεία πριν ο στόλος σας φτάσει στον στόχο για να δείτε αν υπήρξαν αλλαγές. Αν θέλετε να είστε ασφαλής θα μπορέσετε να επιβραδύνετε τον στόλο σας έτσι ώστε να μην αναχαιτιστεί, αυτό περιγράφεται στο ανάλογο κεφάλαιο. Αν υποψιάζεστε πως ο στόχος είναι συνδεδεμένος καλό είναι να ανακαλέσετε την επίθεση σας για να μην χάσετε τον στόλο σας.
Με την ευκαιρία, οι επιθέσεις σε δυνατότερους παίκτες δεν είναι κάτι που συνιστάται, συχνά τέτοιες προκλήσεις μπορεί να γυρίσουν εναντίον σας και να έχουνε αρνητικά αποτελέσματα. Αν ένας δυνατότερος παίκτης σας κυνηγά για εκδίκηση η διασκέδαση θα τελειώσει σύντομα. Οπότε στην αρχή κάνετε επιθέσεις σε ίσους η μικρότερους παίκτες που μπορείτε να πολεμήσετε σε περίπτωση που χρειαστεί
Υπάρχουνε κανόνες;
Όταν κάνετε επιθέσεις πρέπει να προσέχετε τον κανόνα υπέρβασης επιθέσεων. Αυτό σημαίνει πως δεν επιτρέπεται το να κάνετε επιθέσεις πάνω από 6 φορές σε ένα πλανήτη η φεγγάρι μέσα σε 24 ώρες. Αν οι συμμαχίες κηρύξουν πόλεμο, τότε με την πάροδο 12 ωρών παύει να ισχύει ο κανόνας κατά την διάρκεια του πολέμου.