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==Quelles positions devrais-je coloniser?== | ==Quelles positions devrais-je coloniser?== |
Latest revision as of 18:34, 1 January 2011
Au commencement, chaque joueur obtient automatiquement une planète mère qui lui a été spécialement attribuée pour y construire ses bâtiments. Mais ceci ne peut suffire à long terme pour se maintenir au niveau des autres joueurs. Si vous ne développez pas de nouvelles planètes, vous remarquerez très rapidement que vous allez rester derrière les autres joueurs. Bien que la création de nouvelles colonies soit très coûteuse au commencement du jeu, elle donne un bon rendement par la suite. Plus de planètes signifie plus de mines et plus de planètes à partir desquelles vos flottes peuvent aller raider, ce qui signifie un plus grand territoire de raid.
C'est pour cela qu'il est important de débloquer et développer l'astrophysique et les vaisseaux de colonisation aussi rapidement que possible, afin d'élargir graduellement votre empire.
Comment coloniser des planètes?
Pour coloniser une nouvelle planète vous aurez besoin d'un vaisseau de colonisation - une unité spéciale dédiée uniquement à cette fonction. Cependant, pour en construire vous aurez besoin du réacteur à impulsion niveau 3. De plus, son coût de construction est de 10.000 métal, 20.000 cristal et 10.000 deutérium, ce qui loin d'être peu coûteux. De toute façon il est profitable d'économiser la quantité adéquate de ressources tôt pour construire des vaisseaux de colonisation. Pour coloniser une seconde planète l'astrophysique doit être de niveau 1, au minimum. Pour chaque planète additionnelle, vous devez augmenter cette recherche de 2 extra niveaux.
Dès que le niveau requis de l'astrophysique est atteint et qu'un vaisseau de colonisation est disponible, vous pouvez chercher une position à coloniser à partir de la vue galaxie. Ceci ne sera possible, que s'il n'y a pas d'autre joueur en cette position, d'où la présence d'une ligne vide et si le niveau d'astrophysique pour cette position est suffisant ( avec niveau 1 : 4-12, avec niveau 4 : 3-13, avec niveau 6 : 2-14, avec niveau 8 : 1-15). Si vous avez trouvé une place, vous devez choisir un vaisseau de colonisation et l'envoyer en mission "coloniser" aux coordonnées correspondantes. Normalement, vous devez patienter quelques heures, car le vaisseau de colonisation est tout sauf rapide.
Dès que le vaisseau atteint les coordonnées, selon la situation, l'un des trois scénarios suivants peut se produire:
- La position peut être colonisée et votre empire s'élargira en regroupant une planète supplémentaire. Le vaisseau de colonisation disparaît, à la place, les ressources communes du début de jeu apparaîtront sur la nouvelle colonie. Les ressources qui auront été en outre amenées par le vaisseau de colonisation seront aussi créditées là-bas.
- Un autre joueur a déjà colonisé la position que vous avez approchée ou une planète a été abandonnée là-bas assez récemment. Votre vaisseau de colonisation fait donc demi-tour et sera une nouvelle fois prêt pour un nouvel essai.
- Vous n'avez pas le niveau requis d'astrophysique, le vaisseau de colonisation revient en vain.
Que dois-je garder à l'esprit?
Chaque nouvelle planète coûte un vaisseau de colonisation au commencement du jeu qui est en premier lieu très cher. C'est pour cela qu'il est préférable que vous développiez chaque planète comme au début et construisiez des mines pour booster votre propre économie. Mais pour votre progression future, la taille des planètes sera de plus en plus importante parce que de plus en plus de mines et bâtiments devront être construits. Après un délai raisonnable, il est conseillé d'abandonnée les colonies trop petites et de les remplacer par d'autres plus grandes - la plupart des joueurs déterminent à 200 le nombre de cases minimum pour une planète. Désormais, chaque nouvelle planète colonisée, qui ne répond pas à vos exigences, doit être abandonnée immédiatement - en effet, vous perdrez des ressources, mais les dégâts causés par la décolonisation de cette planète trop petite, seront beaucoup plus grands. Après avoir détruit une planète, un champ d'astéroïdes apparaîtra à sa place. Il subsistera entre 24 à 48h et interdira ainsi cet emplacement aux vaisseaux de colonisation - jusqu'à ce qu'ensuite vous envoyiez un nouveau vaisseau là-bas et tentiez votre chance une nouvelle fois. L'effacement du champ d'astéroïdes se produit toujours à 1:20 am.
Quelles positions devrais-je coloniser?
La taille de la planète ne sera fixée qu'après avoir colonisé un emplacement et ceci s'effectue d'une manière totalement aléatoire. De cette manière, vous ne pouvez pas prévoir si la planète que vous obtiendrez sera celle de vos rêves avec plus de cases qu'il n'en faut, ou seulement une planète naine et insignifiante. Cependant vous pouvez plus au moins influer sur ce facteur avec le choix de la position. Plus la planète se situe aux bords du système solaire, plus petite est la chance que celle-ci soit utilisable et utile. A l'inverse, les positions centrales 7, 8 et 9 donnent souvent des planètes intéressantes.
Mais il y a une autre raison pour laquelle la position d'une planète est importante : essayez d'imaginer que l'étoile fixe du système solaire dans oGame est en position 0, tout en ne tenant pas compte de la distance. Plus une planète est haute dans la vue galaxie, plus elle est proche du soleil. Cela conduit donc à une différence de température entre les planètes. A cause de cela, deux facteurs importants jouent un rôle décisif à la prise de position : la production énergétique des satellites solaires et la production du synthétiseur de deutérium. Plus la planète est proche du soleil, plus les satellites solaires fonctionneront efficacement et ceci est d'une importance particulière pour obtenir l'énergie nécessaire à la technologie Graviton. Mais aussi, les miniers et autres joueurs, qui comptent sur cette source d'énergie, vont avoir des problèmes avec une production diminuée. Pour équilibrer ce système : plus la planète est froide, plus la production de deutérium sera boostée - c'est pour cela que les planètes, qui sont plus bas, sont mieux adaptés à la production de cette précieuse ressource.
Tailles des colonies et températures
Ci-dessous vous trouverez une étude empirique sur la taille des planètes ainsi que les température. La température donnée est toujours le second nombre affiché dans l'écran du menu général ingame; par exemple si vous avez "Température 7°C à 47°C", 47°C sera celui utilisé.
Position | Température de la planète | Énergie Solaire | Deut. level 10 | Deut. level 30 | Nombre de cases | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
minimum | ø | maximum | minimum | maximum | minimum | maximum | minimum | maximum | minimum | ø | maximum | ||||||
1 | 220°C | 240°C | 260°C | 60 | 66 | 103 | 145 | 2.093 | 2.931 | 95 | 100 | 108 | |||||
2 | 170°C | 190°C | 210°C | 51 | 58 | 155 | 197 | 3.140 | 3.978 | 97 | 103 | 110 | |||||
3 | 120°C | 140°C | 160°C | 43 | 50 | 207 | 248 | 4.187 | 5.025 | 98 | 118 | 137 | |||||
4 | 70°C | 90°C | 110°C | 35 | 41 | 259 | 300 | 5.234 | 6.072 | 123 | 164 | 203 | |||||
5 | 60°C | 80°C | 100°C | 33 | 40 | 269 | 311 | 5.444 | 6.281 | 148 | 179 | 213 | |||||
6 | 50°C | 70°C | 90°C | 31 | 38 | 280 | 321 | 5.653 | 6.491 | 148 | 194 | 227 | |||||
7 | 40°C | 60°C | 80°C | 30 | 36 | 290 | 331 | 5.862 | 6.700 | 141 | 193 | 238 | |||||
8 | 30°C | 50°C | 70°C | 28 | 35 | 300 | 341 | 6.072 | 6.909 | 163 | 208 | 247 | |||||
9 | 20°C | 40°C | 60°C | 26 | 33 | 311 | 352 | 6.281 | 7.119 | 155 | 197 | 238 | |||||
10 | 10°C | 30°C | 50°C | 25 | 31 | 321 | 363 | 6.491 | 7.328 | 154 | 188 | 223 | |||||
11 | 00°C | 20°C | 40°C | 23 | 30 | 331 | 373 | 6.700 | 7.538 | 146 | 176 | 204 | |||||
12 | -10°C | 10°C | 30°C | 21 | 28 | 342 | 383 | 6.909 | 7.747 | 136 | 154 | 171 | |||||
13 | -50°C | -30°C | -10°C | 15 | 21 | 383 | 425 | 7.747 | 8.585 | 109 | 115 | 121 | |||||
14 | -90°C | -70°C | -50°C | 8 | 15 | 425 | 466 | 8.585 | 9.422 | 81 | 86 | 93 | |||||
15 | -130°C | -110°C | -90°C | 1 | 8 | 466 | 508 | 9.422 | 10.260 | 65 | 69 | 74 |