Schlachtschiff
Schlachtschiff (auch Schlachter oder SS)
Schlachtschiffe bilden meist das Rückgrat einer Flotte. Ihre schweren Geschütze und die hohe Geschwindigkeit machen sie zu ernst zu nehmenden Gegnern und der Frachtraum ist großzügig bemessen, um genügend Beute zurück zu bringen.
— In-Game-Beschreibung
Eigenschaften
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<imagemap> File:Techtree-Battleship.png|thumb|308px|Techtree vom Schlachtschiff rect 155 0 254 96 Schlachtschiff rect 315 159 410 257 Raumschiffwerft rect 315 318 410 417 Roboterfabrik rect 0 159 94 257 Hyperaumantrieb rect 0 318 94 417 Hyperraumtechnik rect 155 478 254 567 Schildtechnik rect 234 638 334 736 Energietechnik rect 155 798 254 892 Forschungslabor </imagemap>
Voraussetzungen
Voraussetzungen | ||
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Gebäude / Forschung | Stufe | Bedeutung |
Raumschiffwerft | Stufe 7 | primär |
Hyperraumantrieb | Stufe 4 | primär |
Roboterfabrik | Stufe 2 | sekundär |
Hyperraumtechnik | Stufe 3 | sekundär |
Schildtechnik | Stufe 5 | sekundär |
Energietechnik | Stufe 5 | sekundär |
Forschungslabor | Stufe 7 | sekundär |
Anwendung (zu Überarbeiten)
Schlachtschiffe verwendet man am Besten in Kombination mit Kreuzern und Leichten Jägern, um kleinere Verteidigungen mit Gaußkanonen zu zerstören. Dabei dienen die Jäger zum Schussfang und der Bekämpfung kleinerer Geschütze, während die Kreuzer durch ihr Rapidfire auf Raketenwerfer die kleineren Geschütze ausschalten. Die Angriffskraft der Schlachtschiffe dient dabei vornehmlich der Bekämpfung der Gaußkanonen, denen sie bei gleichem Forschungslevel im 1:1-Verhältnis knapp überlegen sind.
Größere Schlachtschiffflotten dagegen werden oft rein eingesetzt. Denn schon 250 Schlachtschiffe werden mühelos ohne Verluste mit einer Verteidigung von einigen Hundert Raketenwerfern und Leichten Lasern fertig. Zudem besitzen sie einen großen Laderaum um die erbeuteten Rohstoffe mitzunehmen.
Allerdings sollte man Schlachtschiffe nicht gegen große Jägerverbände verwenden, welche zahlenmäßig mehr als 15-fach größer als die eigene Schlachtschiffflotte sind. Zudem sind Schlachtkreuzer zu meiden, da diese extra mit dem Rapidfire von 7 konstruiert wurden, um den großen Schlachtschiffverbänden etwas entgegen zu setzten.
- Schlachtschiffe verwenden erstmals den Hyperraumantrieb. Insgesamt kostet dieser bis zur benötigten Stufe 4 150.000 Metall, 300.000 Kristall und 90.000 Deuterium, was für einen Spieler mit durchschnittlich 5.000 Punkten eine riesige Menge darstellt. Deshalb sind sie bei Noobs und Spielern mit weniger als 10.000 Punkten selten. Es gibt aber Ausnahmen: Einige Spieler haben schon mit 2.000 Punkten Schlachtschiffe, andere erst mit 10.000.
- Schlachtschiffe sind kombiniert mit Kreuzern und Leichten Jägern gut, zusammen mit Bombern und mit Zerstörern auch gegen mittelstarke Verteidigungen.
- Schlachtschiffe können als erstes Schiff in großer Zahl (ca. 200) einen Todesstern besiegen.
- Schlachtschiffe haben bei annähernd gleicher Anzahl keine Chance gegen Plasmawerfer und Schlachtkreuzer. Schlachtschiffe gegen Plasmawerfer einzusetzen ist ohne zahlenmäßige Überlegenheit sinnlos. Außer man hat eine große Menge von rund 20 oder 30 Schlachtschiffen mit gleichem Forschungslevel gegen einen Schlachtkreuzer oder Plasmawerfer. Bei dieser Anwendung nimmt man meist keinen Schaden.
- Schlachtschiffe erleiden ohne Kugelfang gegen Plasmawerfer bei gleichem Technologielevel zu 47% einen Ausfall pro Treffer und sollten sich dementsprechend vor PW in Acht nehmen.
- Schlachtschiffe besitzen dieselbe Angriffskraft wie Bomber, sind diesen aber in punkto Schilde und Panzerung unterlegen.
- Schlachtschiffe besitzen den drittgrößten Laderaum aller Kriegsschiffe. Mit 1.500 Einheiten werden sie nur von Zerstörern (2.000 Einheiten), Todessternen (1.000.000 Einheiten) und Transportern und Recyclern übertroffen. Transporter und Recycler sind allerdings wohl kaum wirkliche Kriegsschiffe.