Построив Малый Транспорт в последней главе, вы получили свой первый корабль. В этой главе нам хотелось бы повнимательнее рассмотреть отдельные корабли и их возможности. Это должно помочь вам в выборе кораблей, которые Вы захотите исследовать и построить. Более подробное руководство по планированию боевого флота вы найдёте в гайде Fleet ratios.
Строительство собственного Флота
Building a large cargo ship
|
More details
|
В самом начале игры возможности строительства различных кораблей сильно ограничены, вследствие чего много выбирать не приходится. Но даже на этой стадии следует строить именно те корабли, которые подходят под Ваш стиль игры. Так, например, некоторым игрокам выгоднее иметь большой военный флот, в то время как другие игроки получат больше выгоды, используя торговые корабли. Но даже агрессивный Рейдер нуждается в транспортном флоте, чтобы сейвить свою добычу по ночам, а безобидный Шахтёр может иметь пару боевых кораблей, чтобы спокойно фармить неактивных игроков. Но собственный набор кораблей должен быть ориентирован лишь на индивидуальные потребности игрока.
В продвинутой игре, когда большинство кораблей уже исследованы, есть множество других аспектов, которые следует соблюдать, чтобы иметь успех. В очень редких случаях имеет смысл создавать свою Армаду лишь из одного типа кораблей. Так как каждый корабль в Огейме имеет свои сильные стороны против определённых единиц, и в то же время слабые стороны против других, то строя весь флот из одного вида кораблей, Вы становитесь лёгкой целью для игроков, обладающих всесторонне развитым флотом. Поэтому лучшим решением является организованная комбинация из всех типов кораблей, соответствующая Вашим целям. Например, если Вы хотите быстро атаковать противника, то Крейсер и Линейный Крейсер являются лучшим выбором, если же Вы собираетесь отлавливать чужие флоты, то Вам не обойтись без Лёгкого Истребителя, а вот для вскрытия большой обороны нужны Бомбардировщики и Уничтожители. Также всегда полезно иметь под рукой некоторое количество Переработчиков. Некоторые варианты и лучшие комбинации флота вы найдете в гайде Fleet ratios.
Скорострел – кто стреляет чаще?
Наряду с относительно понятными характеристиками как Структура, Щиты, Атака, Скорость и Грузоподъёмность, каждый корабль обладает так называемым «Скорострелом». Это абстрактное понятие оказывает огромное влияние на исход боёв, и поэтому его ни в коем случае нельзя выпускать из виду. Точное описание работы этого параметра будет рассмотрено в отдельной главе, но пока вам достаточно знать, что чем больше этот параметр у одного корабля против другого, тем больше у него шанс совершить несколько выстрелов за раунд. Чем больше скорострел, тем эффективнее этот корабль против единиц, на которые направлен скорострел. По этому критерию следует планировать свой флот для атаки на другого игрока.
Боевые корабли - преимущества и недостатки.
Всего в игре присутствуют восемь различных боевых кораблей. Хотя, теоретически, можно атаковать противника любым кораблём, следует обращать внимание, который из них наиболее эффективно может справиться с поставленной задачей.
Лёгкий истребитель
Лёгкий Истребитель является первым кораблём, который может быть построен игроком, и поэтому часто используется для первых рейдов. В продвинутой игре он выполняет роль «пушечного мяса», чтобы эффективно уничтожать тяжёлые единицы противника, недостаточно прикрытые более лёгкими единицами (например, Уничтожители или Плазменные Орудия). ЛИ также является кораблём с наиболее выгодным соотношением цены и качества. Так, например, достаточно 25 ЛИ чтобы при одинаковых технологиях сбить Уничтожитель, потеряв при этом всего лишь 6 ЛИ. Это может показаться большими потерями, но 6 ЛИ стоят 24.000 ресурсов, а один Уничтожитель 125.000.
Technical data:
|
Броня:
|
400
|
Щит:
|
20
|
Атака:
|
80
|
|
Скорость:
|
12.500
|
Потребление топлива:
|
20
|
Грузоподъёмность:
|
50
|
Стоимость:
|
Металл:
|
3.000
|
Кристалл:
|
1.000
|
Дейтерий:
|
0
|
Тяжелый истребитель
ТИ используется большинством игроков лишь в начале игры, для атаки на слабо защищённые цели. В продвинутой игре его практически никто не строит, разве что некоторые сильные игроки в качестве «продвинутого пушечного мяса», против флотов с большим количеством Крейсеров, так как Крейсер не имеет скорострела против ТИ, в отличие от высокого скорострела против ЛИ. Но в конечном итоге, с появлением Линейных Крейсеров, ТИ быстро теряет свои последние преимущества.
Technical data:
|
Броня:
|
1.000
|
Щит:
|
25
|
Атака:
|
150
|
|
Скорость:
|
10.000
|
Потребление топлива:
|
75
|
Грузоподъёмность:
|
100
|
Стоимость:
|
Металл:
|
6.000
|
Кристалл:
|
4.000
|
Дейтерий:
|
0
|
Крейсер
Крейсер является самым быстрым военным кораблём в игре. К тому же он обладает приличным скорострелом против ЛИ и Ракетных Установок. Поэтому он представляет из себя незаменимую деталь любого боевого флота на всех стадиях игры.
Technical data:
|
Броня:
|
2.700
|
Щит:
|
50
|
Атака:
|
400
|
|
Скорость:
|
15.000
|
Потребление топлива:
|
300
|
Грузоподъёмность:
|
800
|
Стоимость:
|
Металл:
|
20.000
|
Кристалл:
|
7.000
|
Дейтерий:
|
2.000
|
Линкор
Линкор является «грубой ударной силой» любого флота, поэтому он обладает хорошим соотношением цены и качества, сильной атакой, большой грузоподъёмностью и высокой скоростью, что делает его очень привлекательным для фарминга защищённых целей. Но будьте осторожны, Линкор не имеет скорострела против боевых кораблей, и с лёгкостью уничтожается Линейными Крейсерами!
Technical data:
|
Броня:
|
6.000
|
Щит:
|
200
|
Атака:
|
1.000
|
|
Скорость:
|
10.000
|
Потребление топлива:
|
500
|
Грузоподъёмность:
|
1.500
|
Стоимость:
|
Металл:
|
45.000
|
Кристалл:
|
15.000
|
Дейтерий:
|
0
|
Линейный крейсер
Линейный Крейсер предназначен прежде всего для охоты на вражеские флоты. Он обладает высокой скоростью, отличным скорострелом против большинства кораблей, и экономичным расходом топлива. Нет корабля более эффективного для уничтожения вражеских флотов!
Technical data:
|
Броня:
|
7.000
|
Щит:
|
400
|
Атака:
|
700
|
|
Скорость:
|
10.000
|
Потребление топлива:
|
250
|
Грузоподъёмность:
|
750
|
Стоимость:
|
Металл:
|
30.000
|
Кристалл:
|
40.000
|
Дейтерий:
|
15.000
|
Бомбардировщик
Бомбардировщик используется для атаки на хорошо защищённые планеты. Он без проблем расправляется с Ракетными Установками и Лёгкими Лазерами, так же как и с Ионными Орудиями и Тяжелыми Лазерами, что делает его незаменимым для фарминга. Лишь только Плазменные Орудия могут эффективно противостоять ему. Пока не исследован Гиперпространственный Двигатель 8 уровня, Бомбардировщик является одним из наиболее медленных кораблей в игре , потребляя очень много горючего, однако потом он органично дополняет Уничтожители при разрушении большой обороны, так как имеет с ним одинаковую скорость.
Technical data:
|
Броня:
|
7.500
|
Щит:
|
500
|
Атака:
|
1.000
|
|
Скорость:
|
4.000
|
Потребление топлива:
|
1.000
|
Грузоподъёмность:
|
500
|
Стоимость:
|
Металл:
|
50.000
|
Кристалл:
|
25.000
|
Дейтерий:
|
15.000
|
Уничтожитель
Уничтожитель обладает сильным вооружением, отличными щитами, и высокой ценой. В связи с его мощью, его используют против Звёзд Смерти, большой обороны, а также Линейных Крейсеров. Единственный корабль (кроме ЗС), на 100% выдерживающий попадание Плазменного Орудия. Потребляет очень много топлива.
Technical data:
|
Броня:
|
11.000
|
Щит:
|
500
|
Атака:
|
2.000
|
|
Скорость:
|
5.000
|
Потребление топлива:
|
1.000
|
Грузоподъёмность:
|
2.000
|
Стоимость:
|
Металл:
|
60.000
|
Кристалл:
|
50.000
|
Дейтерий:
|
15.000
|
Звезд смети
Самый мощный корабль в игре, если её ещё можно назвать кораблём. Звёзды смерти не только очень сильны, но также невероятно дороги и медлительны, но практически не потребляют топлива. Её высокий скорострел против практически всех единиц в игре делает её универсальным орудием уничтожения. Только армада Уничтожителей или огромная батарея Плазменных Орудий могут представлять для неё опасность. ЗС зачастую используются против очень большой обороны, и являются кошмаром любого Оборонщика. Но с другой стороны, её можно использовать и для усиления обороны своей планеты. ЗС – это единственный корабль в игре, способный разрушать Луны, а из-за своей чрезвычайно низкой скорости но большой грузоподъёмности её удобно использовать для сейвов, даже для сейвов на собственное поле обломков, что позволяет экономить очень много топлива.
Technical data:
|
Броня:
|
900.000
|
Щит:
|
50.000
|
Атака:
|
200.000
|
|
Скорость:
|
100
|
Потребление топлива:
|
1
|
Грузоподъёмность:
|
1.000.000
|
Стоимость:
|
Металл:
|
5.000.000
|
Кристалл:
|
4.000.000
|
Дейтерий:
|
1.000.000
|
Гражданские корабли – море возможностей!
Гражданский флот состоит прежде всего из единиц специального назначения, выполняющих особые функци
Малый транспорт
Малый Транспорт является первым транспортным кораблём, который игрок может построить. Поначалу он обладает малой скоростью и грузоподъёмностью, но впоследствии (начиная от Импульсного Двигателя 5 уровня) он с лёгкостью по скорости обходит своего старшего брата, Большой Транспорт. Кроме транспортировки ресурсов и фарминга, он может быть использован в качестве пушечного мяса против Крейсеров.
Technical data:
|
Броня:
|
400
|
Щит:
|
10
|
Атака:
|
5
|
|
Скорость:
|
5.000
|
Потребление топлива:
|
10
|
Грузоподъёмность:
|
5.000
|
Стоимость:
|
Металл:
|
2.000
|
Кристалл:
|
2.000
|
Дейтерий:
|
0
|
Большой транспорт
Немного стабильнее чем МТ, БТ способен поднять в пять раз больше ресурсов, при трёхкратной цене одного МТ. Нет лучшего корабля для транспортировки большого количества ресурсов. К тому же он потребляет гораздо меньше горючего на единицу ресурсов, чем МТ, что делает его лучшим выбором для Шахтёров и Торговцев.
Technical data:
|
Броня:
|
1.200
|
Щит:
|
25
|
Атака:
|
5
|
|
Скорость:
|
7.500
|
Потребление топлива:
|
50
|
Грузоподъёмность:
|
25.000
|
Стоимость:
|
Металл:
|
6.000
|
Кристалл:
|
6.000
|
Дейтерий:
|
0
|
Колонизатор
Этот корабль имеет в принципе только одно предназначение: колонизировать новые планеты. Как это сделать, Вы узнаете в главе
Колонизация. Кроме того, его часто используют чтобы сейвить флот с Луны, так как он открывает одну из самых безопасных возможностей сейва.
Technical data:
|
Броня:
|
3.000
|
Щит:
|
100
|
Атака:
|
50
|
|
Скорость:
|
2.500
|
Потребление топлива:
|
1.000
|
Грузоподъёмность:
|
7.500
|
Стоимость:
|
Металл:
|
10.000
|
Кристалл:
|
20.000
|
Дейтерий:
|
10.000
|
Переработчик
Переработчик используется для сбора лома (полей обломков), и для сейва флота на поле обломков. Он является самым медленным кораблём после ЗС, и потребляет относительно много топлива.
Technical data:
|
Броня:
|
1.600
|
Щит:
|
10
|
Атака:
|
1
|
|
Скорость:
|
2.000
|
Потребление топлива:
|
300
|
Грузоподъёмность:
|
20.000
|
Стоимость:
|
Металл:
|
10.000
|
Кристалл:
|
6.000
|
Дейтерий:
|
2.000
|
Шпионский зонд
Шпионский Зонд используется прежде всего для шпионажа и сбора информации о других игроках. Всё о шпионаже вы найдёте в главе
Шпионаж.
Technical data:
|
Броня:
|
100
|
Щит:
|
0,01
|
Атака:
|
0,01
|
|
Скорость:
|
100.000.000
|
Потребление топлива:
|
1
|
Грузоподъёмность:
|
5
|
Стоимость:
|
Металл:
|
0
|
Кристалл:
|
1.000
|
Дейтерий:
|
0
|
Солнечный спутник
Not exactly a ship, the solar satellite offers an alternative energy source. The amount of energy provided depends on the planet's temperature, and so it's position in relation to the sun. However a solar satellite can be destroyed by an enemy attack. More information on this is available in the Energy production chapter. These satellites are particularly important when researching Graviton Technology.
Не совсем корабль, солнечные спутники предоставляют альтернативный источник энергии. Количество энергии, производимой ими, зависит от температуры на планете, что, в свою очередь, зависит от положения планеты относительно солнца. Однако солнечный спутник может быть уничтожен при вражеской атаке. Больше информации по этому вопросу вы найдете в главе Energy production. Особую роль солнечный спутник играет при исследовании Гравитационной технологии.
Technical data:
|
Броня:
|
200
|
Щит:
|
1
|
Атака:
|
1
|
|
Скорость:
|
-
|
Потребление топлива:
|
-
|
Грузоподъёмность:
|
-
|
Стоимость:
|
Металл:
|
0
|
Кристалл:
|
2.000
|
Дейтерий:
|
500
|