Schepen

From Ogame Wiki - Preview (mw1.22)
< Tutorial:Ships
Revision as of 22:17, 30 December 2010 by PitA (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


In het vorige hoofdstuk heb je je eerste schip gebouwd, het kleine vrachtschip. Nu gaan we eens kijken naar andere vloottypen en hun functies, wat handig is als je gaat besluiten wat het volgende schip is dat je wilt bouwen en onderzoeken. Uitgebreide instructies over de beste oorlogsvloten zijn te vinden in het hoofdstuk Fleet ratios.


Je vloot opbouwen

Een grote vrachtschip bouwen
Een grote vrachtschip bouwen
Meer gegevens
Meer gegevens

In het begin kan je nog maar een paar verschillende typen schepen bouwen en is de keuze dus relatief eenvoudig, maar zelfs nu doe je er verstandig aan je vloot af te stemmen op je behoefte. Afhankelijk van je speelstijl kan het handig om veel gevechtsschepen of juist veel vrachtschepen te hebben. Maar zelfs de meest agressieve raiders (plunderaars) hebben een zekere hoeveelheid vrachtschepen nodig om alles 's-nachts te saven en vredelievende spelers hebben weer baat bij een aantal gevechtsschepen om inactieve spelers te farmen (leegmelken). Echter de ideale samenstelling rust voor het grootste deel op de behoeftes van de speler. Later in het spel, wanneer je de meeste schepen kan bouwen, zijn er andere aspecten die overwogen dienen te worden. Zelden is het verstandig om een aanvalsvloot te bouwen van slechts één scheepstype, omdat in Ogame sommige schepen sterk zijn tegen specifieke schepen en juist weer erg zwak tegen andere. Zo kan je een makkelijk doel worden voor schepen van een dergelijke type. Een goede mix is doorgaans de beste oplossing, maar we zullen moeten kijken wat voor doelen je aan wil vallen. Voor snelle aanvallen zijn kruisers en interceptors belangrijk, lichte gevechtsschepen om vloot te vernietigen en vernietigers en bommenwerpers om verdediging mee aan te vallen. Ook zou je altijd een redelijk aantal recyclers moeten hebben. Tips over de beste vloot samenstellingen kunnen gevonden worden in ons hoofdstuk Fleet ratios.


Snelvuur - Hoe vaak mag je schieten ?

Naast de gebruikelijke waarden van structurele integriteit, schildsterkte, vuurkracht, snelheid en opslagcapaciteit heeft ieder gevechtsschip ook nog snelvuur. Deze vreemde waarde heeft een grote invloed op een gevecht, dus je zou er altijd rekening mee moeten houden tijdens het bouwen van een vloot. De exacte functie hiervan wordt gedetailleerder besproken in het hoofdstuk Combat system, maar kort gezegd hoe hoger de waarde van snelvuur dat een schip heeft tegen een ander schip, hoe groter de kans dat het meermalen mag schieten en dus meer schade toebrengt. Op dit criterium kan je kiezen welke vloot je op een aanval stuurt.


Gevechtsschepen – Sterke en zwakke punten

Er zijn in totaal acht verschillende gevechtsschepen beschikbaar voor de spellers in OGame. Ondanks dat ze allemaal gebruikt kunnen worden om een vijandige speler aan te vallen, moet je afwegen welk type schip het meest geschikt is voor de betreffende missie.

Licht Gevechtsschip
Het Lichte Gevechtsschip is het eerste schip dat je kan bouwen en wordt dus gebruikt in de eerste raids. In een later stadium worden ze voornamelijk in grote aantallen als fodder (kanon voer) gebruikt om te voorkomen dat sterke eenheden (zoals vernietigers en plasma kanonnen) snel vernietigd worden. Gezien de kosten/baten factor is het het beste schip in het spel. Zo kunnen bijvoorbeeld, 25 lichte gevechtsschepen, bij gelijke gevechtstechnieken, 1 vernietiger verslaan waarbij je dan maar 6 lichte gevechtsschepen verliest. Dit lijkt veel, maar de Vernietiger kost 125.000 aan grondstoffen terwijl de 6 lichte gevechtsschepen slechts 24.000 aan grondstoffen hebben gekost.
Licht Gevechtsschip
Technische gegevens:
Pantser: 400
Schild: 20
Vuurkracht: 80
Snelheid: 12.500
Brandstofverbruik: 20
Opslag Capaciteit: 50
Kosten:
Metaal: 3.000
Kristal: 1.000
Deuterium: 0

Zwaar Gevechtsschip
Zware gevechtsschepen worden voornamelijk in het begin gebruikt om doelen met een lichte verdediging aan te vallen. Later in het spel zullen slechts enkele spelers ze nog bouwen, meestal in grote aantallen als fodder tegen vloten met veel kruisers. In tegenstelling tot lichte gevechtsschepen hebben kruisers namelijk geen snelvuur tegen zware gevechtsschepen. Dit voordeel wordt later echter weer tenietgedaan door de opkomst van de interceptor, die wel snelvuur heeft tegen zware gevechtsschepen.
Zwaar Gevechtsschip
Technische gegevens:
Pantser: 1.000
Schild: 25
Vuurkracht: 150
Snelheid: 10.000
Brandstofverbruik: 75
Opslag Capaciteit: 100
Kosten:
Metaal: 6.000
Kristal: 4.000
Deuterium: 0

Kruiser
De kruiser is het snelste schip in OGame. Tevens is het dankzij het snelvuur een goed wapen tegen grote aantallen lichte gevechtsschepen en raketlanceerders. Hierdoor zouden kruisers dan ook een onderdeel moeten zijn van een goede vloot.
Kruiser
Technische gegevens:
Pantser: 2.700
Schild: 50
Vuurkracht: 400
Snelheid: 15.000
Brandstofverbruik: 300
Opslag Capaciteit: 800
Kosten:
Metaal: 20.000
Kristal: 7.000
Deuterium: 2.000

Slagschip
Het slagschip is een goedkoop oorlogsschip en is erg populair om te raiden dankzij de gebalanceerde waarden en grote opslagcapaciteit. Maar pas op voor interceptors, daar zijn ze erg zwak tegen.
Slagschip
Technische gegevens:
Pantser: 6.000
Schild: 200
Vuurkracht: 1.000
Snelheid: 10.000
Brandstofverbruik: 500
Opslag Capaciteit: 1.500
Kosten:
Metaal: 45.000
Kristal: 15.000
Deuterium: 0

Interceptor
De interceptor is erg nuttig voor het jagen op vijandelijke vloten, zijn hoge snelheid en snelvuur maken het een ideale vloot onderschepper. Als je een vlootsloper wil zijn dan heb je de interceptor zeker nodig!
Interceptor
Technische gegevens:
Pantser: 7.000
Schild: 400
Vuurkracht: 700
Snelheid: 10.000
Brandstofverbruik: 250
Opslag Capaciteit: 750
Kosten:
Metaal: 30.000
Kristal: 40.000
Deuterium: 15.000

Bommenwerper
Tot je hyperruimtemotor niveau 8 hebt onderzocht, is de Bommenwerper een extreem langzaam schip en verbruikt het een hoop deuterium. Dankzij zijn snelvuur is de bommenwerper een erg sterk wapen tegen verdedigingen en wordt het dus vaak samen met vernietigers gebruikt tegen grote verdedigingen.
Bommenwerper
Technische gegevens:
Pantser: 7.500
Schild: 500
Vuurkracht: 1.000
Snelheid: 4.000
Brandstofverbruik: 1.000
Opslag Capaciteit: 500
Kosten:
Metaal: 50.000
Kristal: 25.000
Deuterium: 15.000

Vernietiger
Door zijn krachtige wapens en schilden wordt dit schip voornamelijk ingezet tegen vijandige sterren des doods en turtles (spelers met een grote verdediging). De vernietiger kan echter ook nuttig zijn tegen grote interceptor vloten.
Vernietiger
Technische gegevens:
Pantser: 11.000
Schild: 500
Vuurkracht: 2.000
Snelheid: 5.000
Brandstofverbruik: 1.000
Opslag Capaciteit: 2.000
Kosten:
Metaal: 60.000
Kristal: 50.000
Deuterium: 15.000

Ster des Doods
Het sterkste schip in OGame, als je het nog een schip kan noemen. Het is niet alleen erg sterk, maar ook erg duur en langzaam. Daarnaast gebruikt het echter bijna geen deuterium en de hoge waarden van snelvuur geven het een extra voordeel ten opzichte van de meeste schepen en verdediging. Grote aantallen vernietigers zijn echter z'n grootste rivaal. De ster des doods wordt in grote aantallen veel gebruikt tegen zware verdedigingen en staat dan ook bekend als de schrik van iedere turtle. Het is echter ook erg geschikt om je eigen verdediging mee te versterken. De ster des doods, als enige schip met een graviton kanon, is in staat om manen te vernietigen. Door de lage snelheid van het schip, wordt het door spelers vaak gebruikt om op hun eigen puin te saven om zo het deuteriumverbruik laag te houden.
Ster des Doods
Technische gegevens:
Pantser: 900.000
Schild: 50.000
Vuurkracht: 200.000
Snelheid: 100
Brandstofverbruik: 1
Opslag Capaciteit: 1.000.000
Kosten:
Metaal: 5.000.000
Kristal: 4.000.000
Deuterium: 1.000.000

Vrachtschepen – Een wereld aan mogelijkheden

De vrachtschepen bestaan voornamelijk uit speciale eenheden die gebruikt kunnen worden voor uiteenlopende missies.

Klein vrachtschip
Het eerste transportschip dat je kan bouwen, in het begin gekenmerkt door lage snelheid en opslagcapaciteit. Later in het spel (vanaf impulsmotor niveau 5) is het superieur over zijn grotere tegenhanger. Afgezien van transporten en raids wordt het kleine vrachtschip soms ook wel gebruikt als fodder tegen vloten met kruisers.
Klein vrachtschip
Technische gegevens:
Pantser: 400
Schild: 10
Vuurkracht: 5
Snelheid: 5.000
Brandstofverbruik: 10
Opslag Capaciteit: 5.000
Kosten:
Metaal: 2.000
Kristal: 2.000
Deuterium: 0

Groot vrachtschip
Dit schip is steviger dan het kleine vrachtschip en heeft een grotere opslagcapaciteit. Spelers die grote hoeveelheden grondstoffen willen transporteren zouden verloren zijn zonder dit schip. Zeker omdat de verhouding opslagcapaciteit/brandstofverbruik veel beter is dan dat van het kleine vrachtschip.
Groot vrachtschip
Technische gegevens:
Pantser: 1.200
Schild: 25
Vuurkracht: 5
Snelheid: 7.500
Brandstofverbruik: 50
Opslag Capaciteit: 25.000
Kosten:
Metaal: 6.000
Kristal: 6.000
Deuterium: 0

Kolonisatieschip
Dit schip heeft eigenlijk maar één doel, het geeft je de mogelijkheid om nieuwe kolonies te stichten. Deze mogelijkheid wordt uitgelegd in het hoofdstuk Kolonisatie. Naast koloniseren kan het ook gebruikt worden om te saven als veilige een variant op andere methoden.
Kolonisatieschip
Technische gegevens:
Pantser: 3.000
Schild: 100
Vuurkracht: 50
Snelheid: 2.500
Brandstofverbruik: 1.000
Opslag Capaciteit: 7.500
Kosten:
Metaal: 10.000
Kristal: 20.000
Deuterium: 10.000

Recycler
De recycler wordt gebruikt om puinvelden, die ontstaan bij de vernietiging van vloten, op te ruimen, maar wordt ook gebruikt te saven op puinvelden. Het schip is relatief langzaam en het gebruikt veel deuterium.
Recycler
Technische gegevens:
Pantser: 1.600
Schild: 10
Vuurkracht: 1
Snelheid: 2.000
Brandstofverbruik: 300
Opslag Capaciteit: 20.000
Kosten:
Metaal: 10.000
Kristal: 6.000
Deuterium: 2.000

Spionagesonde
De Spionagesonde wordt gebruikt om informatie over andere spelers te verzamelen. Meer informatie daarover kan je vinden in het hoofdstuk Spionage.
Spionagesonde
Technische gegevens:
Pantser: 100
Schild: 0,01
Vuurkracht: 0,01
Snelheid: 100.000.000
Brandstofverbruik: 1
Opslag Capaciteit: 5
Kosten:
Metaal: 0
Kristal: 1.000
Deuterium: 0

Zonne-energiesatelliet
Het is niet echt een schip, de zonne-energiesatelliet is een alternatieve energiebron. De hoeveelheid geleverde energie hangt af van de temperatuur op de planeet en dus zijn positie in relatie met de zon. Zonne-energiesatellieten kunnen worden vernietigt door vijandelijke aanvallen. Meer informatie hierover is te vinden in het hoofdstuk Energy production. De satellieten zijn met name van belang bij het onderzoek naar gravitontechniek.
Zonne-energiesatelliet
Technische gegevens:
Pantser: 200
Schild: 1
Vuurkracht: 1
Snelheid: -
Brandstofverbruik: -
Opslag Capaciteit: -
Kosten:
Metaal: 0
Kristal: 2.000
Deuterium: 500


Personal tools
Namespaces

Variants
Actions