Badania
Jeśli chcesz rozwijać się w OGame, nie możesz ograniczać się do budynków i jednostek wojennych. Musisz poświęcić czas także na badania, ponieważ poprzez nabywanie nowej wiedzy jaką one udostępniają, będziesz w stanie budować potężniejsze jednostki i kolonizować więcej planet. Dlatego zawsze pamiętaj aby inwestować w nie podczas doskonalenia swojego imperium, bowiem dzięki temu nie zostaniesz w tyle względem innych graczy.
Źródło mądrości
System badań w OGame jest typowo liniowy i łatwy do zrozumienia. Przede wszystkim, musisz zbudować laboratorium badawcze, które znajdziesz wśród budynków stacji. Odtąd będziesz widzieć listę możliwych badań. Z początku, większość z nich będzie w kolorze szarym, co oznacza że nie wszystkie wymagania zostały spełnione. Wiele będzie potrzebowało laboratorium badawczego na co najmniej koniecznym do rozpoczęcia danego badania poziomie lub też jakiegoś innego badania na odpowiednio wysokim stadium rozwinięcia, zanim będą mogły być aktywowane - jedno kliknięcie na przyporządkowane danemu badaniu drzewko technologii powinno rozwiać niejasności. Mechanizm ten zapewnia, że badania będą mogły być rozwijane wyłącznie stopniowo, więc na pewno nie pogubisz się na początku.
Jeśli zdecydujesz się na opracowanie badania, konieczna będzie odpowiednia ilości surowców, którą trzeba będzie zapewnić. Niemal każde badanie potrzebuje określonej ilości metalu, kryształu i deuteru - jeśli na planecie nie będzie wystarczająco dużo surowców, wyświetli się ono jako zakreskowane i nie będzie mogło zostać rozpoczęte. Abyś wkrótce mógł zbudować swój pierwszy statek, będzie trzeba przyjrzeć się dokładniej napędowi spalinowemu i zlecić opracowanie go na poziom pierwszy. Proces badawczy przebiega podobnie jak podczas usprawniania budowli. Badania także wymagają odpowiedniej ilości czasu i możne je anulować w trakcie odzyskując surowce. Zakończonych jednak przerwać już nie można.
Z napędem spalinowym na poziomie pierwszym oraz stocznią orbitalną, której budowę opisaliśmy w poprzednim rozdziale, możesz rozpocząć budowę lekkich myśliwców. Jednak rozsądniej będzie zainwestować najpierw surowce, w drugi poziom spalinowego napędu jak i stoczni, co udostępni nam możliwość budowy małego transportera. Dzięki temu użytecznemu statkowi, będzie można przewozić znacznie więcej surowców niż w lekkich myśliwcach, których głównym przeznaczeniem jest atak.
W ten sposób możesz teraz aktywować wszelkie pozostałe budynki, statki, struktury obronne i badania. Informacje o wymaganiach, które musisz spełnić, możesz znaleźć w odpowiednim drzewku technologii. Niemniej jednak, nie znaczy to, że masz badać wszystko naraz. Należy określić sobie cel i dążyć do niego krok po kroku.
You get on better together
Besides the costs, also the duration of the research is important, because you can always only do one research. All the other research plans have to be queued up. On the one hand, this duration depends on the costs of the technology, but on the other hand on the level of the research lab – the higher it's level, the faster you can research.
So, it is obvious, that you only will be able to activate new technologies fast enough if you have a well-improved research lab. Only like that you can advance in the game. But you have to bear in mind that, while researching, you are not able to improve the lab, and while improving the lab, you are not able to research. Furthermore, several labs on different planets are useless, for a start, because you can research in only one lab, and at the moment, several labs do not have a positive effect on the research duration.
Later on that will be changed, once you have researched the intergalactic research network. From now on, labs can be combined, to accelerate your researches. Per level, a further lab can be combined; on level 3 already 4 labs work together on different planets. The lab levels can just be added, 4 labs on level 8 are the same as one lab on level 32. By improving the research network, the research durations will be decreased; first of all, that is very important for the subsequent game progress, in which some technology levels can take weeks or months. Take notice however, that the level of the lab that you start the research from will always be the first one to be added into the calculation. The highest one on another planet will be added after that, then the second highest etc.
Planet A - Research laboratory level 10 |
Planet B - Research laboratory level 12 |
Planet C - Research laboratory level 8 |
If you start the research on planet C and have IRN lvl 1, this will take into account the lab on that planet as first (8) and the next highest lab available (in this case the lab at planet B - 12), so in total you will have a lab of lvl 20 |
Another thing to take care of is that a lab has to have the required level in order to be included into researching via IRN. If you have a lab at lvl 12, and a lab at lvl 3, with IRN lvl 1 and start researching Hyperspace Tehcnology (which requires a lvl 7 lab), the lvl 3 lab won't be included in the research. In other words, you will work with a lvl 12 lab, not a lvl 15 (12+3) lab. |
A collection of knowledge
A total of 16 researches, which are separated in 4 arrangements, are at your command, and each of those has its own characteristic. We have specified and explained all researches here, so that you do not invest into a wrong direction. Some technologies only make sense, until they are on a certain level, because after that, they do not have any effects. You recognize them by the bracketed number, which specifies the maximum sensible level.
Basic researches
Most of these researches are mainly designed for activating other researches or units.
Drive researches
Any ship needs a drive to move in the universe – the type depends on the ship. But, the drive researches are not only important to activate ships; each level also heightens their flying speed.
Advanced researches
The advanced researches are not only requirements for important game elements; they also upgrade lots of central features of the account.
Combat researches
The number of ships and defences aren't the only thing that makes a difference in a battle. The combat researches also play a great role in the outcome of one, which is why they should not be disregarded.