Κατασκοπεία
Όπως σίγουρα θα έχετε πια καταλάβει, ο σκοπός του Ogame είναι να μαζεύετε όσους περισσότερους πόρους είναι δυνατόν για να τους επενδύσετε σε κτίρια , εγκαταστάσεις, έρευνες, άμυνα και στόλο, κατά συνέπεια αυτό μεταφράζεται σε πόντους. Πέρα από τους πόρους που παράγουν τα ορυχεία που
είναι εύκολοι, μπορείτε να αποκτήσετε πόρους από επιδρομές, που σημαίνει ότι πρέπει να επιτεθείτε σε άλλους παίχτες που θα εξηγηθεί σε επόμενο κεφάλαιο. Αλλά δεν είναι οποιοσδήποτε παίχτης αξιόλογος στόχος και δεν μπορεί οποιοσδήποτε να δεχτεί επίθεση. Το κατασκοπευτικό δίνει τη δυνατότητα να δείτε πόσοι πόροι, πλοία και αμυντικές εγκαταστάσεις υπάρχουν στους γειτονικούς πλανήτες.
Ποιες είναι οι προϋποθέσεις???
Για να χρησιμοποιήσετε αυτό το χαρακτηριστικό, χρειάζεστε τεχνολογία κατασκοπείας που είναι διαθέσιμη πολύ νωρίς στο παιχνίδι (απαιτήσεις : εργαστήριο ερευνών 3 ). Το πρώτο όφελος από την έρευνα της τεχνολογίας κατασκοπείας είναι ότι παίρνεις περισσότερες πληροφορίες για τους εισερχόμενους στόλους, στην αρχή για παράδειγμα βλέπετε μόνο στόλους να έρχονται στον πλανήτη σας. Θα δείτε το συνολικό αριθμό των πλοίων στο επίπεδο 2, το είδος των πλοίων στο επίπεδο 4 και στο επίπεδο 8 βλέπετε ακριβώς πόσα πλοία από κάθε είδος έρχονται προς εσάς. Αυτή η πληροφορία είναι πολύ σημαντική ώστε να αντιδράσετε με το σωστό τρόπο και να υπερασπιστείτε τους πόρους σας ιδανικά.
Αλλά και η έρευνα είναι επίσης σημαντική για την κατασκοπεία, όπως μπορείτε να συμπεράνετε και από το όνομα. Χρειάζεστε να έχετε επίπεδο 2 για να μπορέσετε να φτιάξετε κατασκοπευτικά στελέχη και το επίπεδο επηρεάζει πόσες πληροφορίες θα πάρετε αν κατασκοπεύσετε τον αντίπαλο σας και αν τα κατασκοπευτικά θα επιζήσουν από την κατασκοπεία.
Πως κατασκοπεύουμε??
Αν έχετε κατασκοπευτικά στελέχη, θα έχετε την δυνατότητα να κατασκοπεύσετε έναν αντίπαλο. Ο πιο γρήγορος τρόπος είναι να πατήσετε το κουμπί της κατασκοπείας δίπλα από τον πλανήτη που θέλετε. Με αυτή την πράξη, τα κατασκοπευτικά θα πάνε αυτόματα στον συγκεκριμένο πλανήτη και θα συλλέξουν πληροφορίες (η ποσότητα των κατασκοπευτικών μπορεί να αλλάξει στις Επιλογές > Γενικά). Εναλλακτικά μπορείτε να στείλετε κατασκοπευτικά με την αποστολή κατασκοπείας στις ανάλογες συντεταγμένες χρησιμοποιώντας το μενού Στόλος, κ εδώ επίσης μπορείτε να αλλάξετε τον αριθμό των κατασκοπευτικών χειροκίνητα.
Which information can I gather?
If you spy on an enemy, you will get all available information with an espionage report, which is grouped into a total of 5 blocks. First of all there are the resources - the amount of the present resources, as well as the energy production, which will be reported in every case; then information about the fleet, defensive structures and as well as buildings and researches. To gather more information than just about the resources, you have to heighten your espionage, either by researching a higher espionage technology than the enemy, or by sending more probes at the same time. You can calculate easily how many probes you have to send to gather the designated information:
Resources | = 1 probe |
Fleet | = (difference of the espionage technology level) ^ 2 + 2 |
Defense | = (difference of the espionage technology level) ^ 2 + 3 |
Buildings | = (difference of the espionage technology level) ^ 2 + 5 |
Research | = (difference of the espionage technology level) ^ 2 + 7 |
If the own espionage technology is three levels higher than the technology of the enemy, one probe will suffice to gather all information. After you see all designated information in your espionage report, you can balance, if it is a profitable target and if so, dispatch your fleet.
What is counter-espionage ?
If you get an espionage report, then at the end there will always be the value of counter-espionage, which is between 0 % and 100 %. This value specifies the chance of detecting and destroying your probes by an enemy, who you spy on. The higher the chance, the more likely it is that your probes will be detected and engage in battle with the defender's ships and defences present at the planet. The counter-espionage does not affect the espionage report, which will be delivered even if the probes are detected and destroyed.
The exact formula, on how to calculate that value is still unknown so far, because it is obvious that the coincidence plays a major role (with the same combination, there are often very different values), so it is not very important. As a matter of fact, three different elements have an effect on the counter-espionage: The number of espionage probes, the difference between your own and the enemies’ espionage technology, as well as the number of ships on the planet. If there is no fleet on the spied colony, the probes will return in every case; the more ships the higher is the chance that they can be shot down. If your espionage technology is a lot higher than your enemy's, than there is a higher chance you will save your probes. On the other hand, if it is much lower, only a few cargoes and satelites can detect your probes. It is also very risky to send a huge number of espionage probes, because they can be detected easily and that means of course more loss. Because of that you should only fly with more than 2 or 4 probes only if the target is of great value. If your probes are detected, there will automatically be a fight against the units on the planet. The probes usually will not survive the first round, because they are lightly armored and unarmed, that is why you will not get a combat report.
What do I have to consider ?
The opposing player gets a message that you spied him – most of the players are not amused that you are interested in their planet. So you should only spy on a player, for who you are a match. Let sleeping dogs lie, because it is no use to provoke a campaign of vengeance.