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==Fuoco rapido – Chi va a segno e quanto spesso?==
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Oltre all’Integrità Strutturare, la potenza dello Scudo e dell’Attacco, la Velocità e la capacità delle stive, tutte le navi da guerra hanno anche il Fuoco Rapido. Questa strana caratteristica ha un peso importante in un combattimento e quindi dovrebbe essere tenuto conto per quando si vuole scegliere che nave produrre. L’esatto funzionamento del sistema di combattimento sarà spiegato successivamente, ma fondamentalmente più alto è il valore del Fuoco Rapido di una nave rispetto ad un’altra, più è alta la possibilità di fare più danni al nemico. Basandoti su questo criterio, puoi decidere quali navi mandare all’attacco.
 
Oltre all’Integrità Strutturare, la potenza dello Scudo e dell’Attacco, la Velocità e la capacità delle stive, tutte le navi da guerra hanno anche il Fuoco Rapido. Questa strana caratteristica ha un peso importante in un combattimento e quindi dovrebbe essere tenuto conto per quando si vuole scegliere che nave produrre. L’esatto funzionamento del sistema di combattimento sarà spiegato successivamente, ma fondamentalmente più alto è il valore del Fuoco Rapido di una nave rispetto ad un’altra, più è alta la possibilità di fare più danni al nemico. Basandoti su questo criterio, puoi decidere quali navi mandare all’attacco.

Latest revision as of 20:29, 31 January 2012


Nell’ultimo capitolo hai costruito la tua prima nave, un Cargo Leggero. Adesso diamo un’occhiata insieme alle altre navi e a che cosa servono. Questo capitolo dovrebbe essere utile per capire che nave utilizzare e quale da sbloccare.


Costruire la tua nave

Building a large cargo ship
Building a large cargo ship
More details
More details

All’inizio potrai costruire solamente alcune navi, quindi le alternative sono poche, però anche da questo livello dovrai essere sicuro che le navi che vuoi produrre siano necessarie ora. La differenza dal costruire una nave rispetto all’altra dipende dal tuo stile di gioco, a seconda se ti serve una flotta con un forte potenziale d’attacco o una flotta con ampie stive per custodire e trasportare grandi quantità di risorse, sebbene anche ad una flotta di Caccia Leggeri serve qualche nave con ampie stive – il Cargo Leggero per esempio – per razziare più risorse possibili, o ad un giocatore pacifico avere un po’ di Caccia Leggeri gli possono sempre tornare utile per razziare i giocatori inattivi. La composizione ideale, comunque, dipende sempre da quali sono le necessita del singolo giocatore. Anche più avanti nel gioco, quando avrai la possibilità di produrre la maggior parte delle navi, ci sono altri aspetti da tenere in conto. Raramente torna utile avere una grande flotta di un singolo tipo di navi; questo perché, dato che le navi sono più forti contro alcune navi ma più deboli rispetto altre, questo ti rende un facile obiettivo rispetto a flotte di un certo tipo. Una flotta mista di solito è la miglior soluzione, ma bisogna considerare quali sono gli obiettivi che vuoi attaccare. Per attacchi veloci l’Incrociatore e l’Incrociatore da Battaglia sono le navi perfette, per distruggere le flotte ci sono i Caccia Leggeri e contro le difese sono ottimi i Bombardieri e le Corazzate. Devi anche avere sempre a disposizione un buon numero di Riciclatrici. Molti consigli e composizioni di flotte li puoi trovare nel capitolo Composizione della Flotta.


Fuoco rapido – Chi va a segno e quanto spesso

Oltre all’Integrità Strutturare, la potenza dello Scudo e dell’Attacco, la Velocità e la capacità delle stive, tutte le navi da guerra hanno anche il Fuoco Rapido. Questa strana caratteristica ha un peso importante in un combattimento e quindi dovrebbe essere tenuto conto per quando si vuole scegliere che nave produrre. L’esatto funzionamento del sistema di combattimento sarà spiegato successivamente, ma fondamentalmente più alto è il valore del Fuoco Rapido di una nave rispetto ad un’altra, più è alta la possibilità di fare più danni al nemico. Basandoti su questo criterio, puoi decidere quali navi mandare all’attacco.


Navi da guerra – Pro e Contro

In totale ci sono otto navi da guerra a disposizione per giocare ad Ogame. Tutte si potrebbero usare per attaccare un giocatore, ma forse è meglio conoscerle un po’ per decidere quale sia la migliore da utilizzare per una determinata missione.

Caccia Leggero
Il Caccia Leggero è la prima nave che puoi costruire e quindi è la prima utilizzata per fare i primi attacchi. Più avanti nel gioco, ne vengono utilizzati in gran numero per proteggere le altre unità più forti (es. Corazzate e Cannoni al Plasma). Da un punto di vista costo/benefici probabilmente la miglior nave del gioco. Per esempio, con gli stessi livelli di tecnologia, 25 Caccia Leggeri possono abbattere una Corazzata perdendo solamente 6 Caccia Leggeri. All’apparenza sembra tanto, ma il costo totale di una Corazzata è di 125.000 risorse, mentre 6 Caccia Leggeri costano solo 24.000 risorse.
Caccia Leggero
Technical data:
Corazza: 400
Scudi: 20
Armi: 80
Velocità: 12.500
Consumo carburante: 20
Stiva: 50
Costs:
Metalllo: 3.000
Cristallo: 1.000
Deuterio: 0

Caccia Pesante
Il Caccia Pesante è usato soprattutto all’inizio per attaccare le difese leggere. Più avanti sono pochi i giocatori che ne costruiscono, per lo più in grandi numeri per contrastare le flotte composte da tanti Incrociatori. Questo perché, al contrario dei Caccia Leggeri, gli Incrociatori non hanno nessun Fuoco Rapido contro i Caccia Pesanti. Tuttavia questo vantaggio viene dissipato con gli Incrociatori da Battaglia che hanno il Fuoco Rapido contro i Caccia Pesanti.
Caccia Pesante
Technical data:
Corazza: 1.000
Scudi: 25
Armi: 150
Velocità: 10.000
Consumo carburante: 75
Stiva: 100
Costs:
Metalllo: 6.000
Cristallo: 4.000
Deuterio: 0

Incrociatore
L’Incrociatore è la nave più veloce di OGame. È anche una buona arma contro una flotta formata soprattutto di Caccia Leggeri e contro una grande difesa di Lanciamissili grazie al Fuoco Rapido contro di esse. Per questo gli Incrociatori sono un elemento importante adatti per ogni tipo di flotta.
Incrociatore
Technical data:
Corazza: 2.700
Scudi: 50
Armi: 400
Velocità: 15.000
Consumo carburante: 300
Stiva: 800
Costs:
Metalllo: 20.000
Cristallo: 7.000
Deuterio: 2.000

Incrociatore da Battaglia
Le Navi da Battaglia sono le navi da guerra meno costose e sono le più usate, soprattutto per saccheggiare per i suoi punti difesa e attacco bilanciati e la grande capienza delle sue stive. Attenzione però perché sono molto deboli contro gli Incrociatori da Battaglia.
Incrociatore da battaglia
Technical data:
Corazza: 7.000
Scudi: 400
Armi: 700
Velocità: 10.000
Consumo carburante: 250
Stiva: 750
Costs:
Metalllo: 30.000
Cristallo: 40.000
Deuterio: 15.000

Bombardiere
Finché non ricerchi il Propulsore Iperspaziale al livello 8, il Bombardiere è molto lento e richiede molto deuterio per spostarsi. Tuttavia, grazie al Fuoco Rapido, è una nave molto potente contro le difese e solitamente è utilizzato con le Corazzate contro dei pianeti con grandi difese.
Bombardiere
Technical data:
Corazza: 7.500
Scudi: 500
Armi: 1.000
Velocità: 4.000
Consumo carburante: 1.000
Stiva: 500
Costs:
Metalllo: 50.000
Cristallo: 25.000
Deuterio: 15.000

Corazzata
A causa del suo potente arsenale e della sua grande resistenza, questa nave è molto utilizzata per distruggere le Morti Nere e le grandi difese. È anche utilizzabile contro gli Incrociatori da Battaglia per il Fuoco Rapido contro di esse.
Corazzata
Technical data:
Corazza: 11.000
Scudi: 500
Armi: 2.000
Velocità: 5.000
Consumo carburante: 1.000
Stiva: 2.000
Costs:
Metalllo: 60.000
Cristallo: 50.000
Deuterio: 15.000

Morte Nera
La più potente nave di Ogame, se si può chiamare nave. Però è anche la più costosa e la più lenta. Il suo basso consumo di deuterio e il numero navi su cui ha il Fuoco Rapido compensano in gran lunga il suo costo e la sua velocità. Le uniche navi che possono contrastare facilmente la Morte Nera sono le Corazzate. Questa nave di solito è utilizzata in gran numero contro le grosse difese rendendola così il terrore per ogni giocatore difensivo, ma è altrettanto buona come appoggio alle tue difese. La Morte Nera, essendo l’unica nave con un Cannone Gravitonico, si può utilizzare per distruggere persino le Lune. La sua velocità è anche utilizzata per compiere i salvataggi delle flotte sui campi detriti del pianeta da dove partono, tecnica utilizzata per tagliare i costi del deuterio.
Morte Nera
Technical data:
Corazza: 900.000
Scudi: 50.000
Armi: 200.000
Velocità: 100
Consumo carburante: 1
Stiva: 1.000.000
Costs:
Metalllo: 5.000.000
Cristallo: 4.000.000
Deuterio: 1.000.000

Navi Civili

Le navi civili consistono soprattutto in unità speciali, che possono essere utilizzate in varie missioni differenti.

Cargo Leggero
La prima nave da trasporto che si può costruire è il Cargo Leggero, all’inizio caratterizzata dalla sua bassa velocità e dalla sua stiva, più avanti (dopo aver ricercato il Propulsore ad Impulso al livello 5) raggiungerà una velocità maggiore. A parte l’utilizzo come trasporto o saccheggio, i Cargo Leggeri sono a volte utilizzate come appoggio per le flotte di Incrociatori.
Cargo Leggero
Technical data:
Corazza: 400
Scudi: 10
Armi: 5
Velocità: 5.000
Consumo carburante: 10
Stiva: 5.000
Costs:
Metalllo: 2.000
Cristallo: 2.000
Deuterio: 0

Cargo Pesante
Questa nave è un più capiente del Cargo Leggero. I giocatori che vogliono trasportare grandi quantità di risorse sarebbero persi senza questa nave, soprattutto per il vantaggioso rapporto tra capacità e consumo di deuterio, che lo rende superiore al Cargo Leggero.
Cargo Pesante
Technical data:
Corazza: 1.200
Scudi: 25
Armi: 5
Velocità: 7.500
Consumo carburante: 50
Stiva: 25.000
Costs:
Metalllo: 6.000
Cristallo: 6.000
Deuterio: 0

Colonizzatrice
Questa nave serve solo ad uno scopo: colonizzare nuovi pianeti. Questo argomento sarà spiegato più specificatamente nel capitolo Colonizzazione. Un altro utilizzo però potrebbe essere anche come nave per i salvataggi flotta.
Colonizzatrice
Technical data:
Corazza: 3.000
Scudi: 100
Armi: 50
Velocità: 2.500
Consumo carburante: 1.000
Stiva: 7.500
Costs:
Metalllo: 10.000
Cristallo: 20.000
Deuterio: 10.000

Riciclatrice
La Riciclatrice serve per raccogliere i detriti che vengono lasciati dopo un combattimento tra navi, ma è molto utilizzata anche per i salvataggi flotta sui Campi Detriti. È relativamente lenta e consuma molto deuterio.
Riciclatrice
Technical data:
Corazza: 1.600
Scudi: 10
Armi: 1
Velocità: 2.000
Consumo carburante: 300
Stiva: 20.000
Costs:
Metalllo: 10.000
Cristallo: 6.000
Deuterio: 2.000

Sonda spia
La Sonda Spia è usata per raccogliere informazioni su altri giocatori. Tutto quello che c’è da sapere su questo lo si trova nel capitolo Spionaggio.
Sonda spia
Technical data:
Corazza: 100
Scudi: 0,01
Armi: 0,01
Velocità: 100.000.000
Consumo carburante: 1
Stiva: 5
Costs:
Metalllo: 0
Cristallo: 1.000
Deuterio: 0

Satellite Solare
Non esattamente una nave, il Satellite Solare è un metodo alternativo per raccogliere energia. La quantità di energia che si può ricavare dal Satellite Solare dipende dalla temperatura del pianeta e quindi dalla distanza di esso dal sole. Tuttavia un Satellite Solare è facilmente distruttibile da un qualsiasi attacco nemico. Informazioni più specifiche su questo satellite le puoi trovare nel capitolo Produzione Energia. I Satelliti Solari diventeranno molto importanti quando si vorrà ricercare la Tecnologia Gravitonica.
Satellite Solare
Technical data:
Corazza: 200
Scudi: 1
Armi: 1
Velocità: -
Consumo carburante: -
Stiva: -
Costs:
Metalllo: 0
Cristallo: 2.000
Deuterio: 500


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