Difference between revisions of "Tutorial:Defense/sk"
LordEdward (Talk | contribs) |
LordEdward (Talk | contribs) |
||
(One intermediate revision by one user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
Zatiaľ čo lode sú nepostrádateľné pre útočné akcie, existujú obranné stavby pre defenzívnych hráčov umožňujúce ochranu ich planéty pred ostatnými hráčmi. Tie sú postavené rovnakým spôsobom ako lode a vždy pripravené bojovať proti útočiacim lodiam. V závislosti od toho, akú veľkú obranu staviate, budete mať aj vyššiu šancu uchrániť vaše zdroje pred ostatných hráčmi, pretože veľká obrana robí útoky ostatných hráčov neziskovými. | Zatiaľ čo lode sú nepostrádateľné pre útočné akcie, existujú obranné stavby pre defenzívnych hráčov umožňujúce ochranu ich planéty pred ostatnými hráčmi. Tie sú postavené rovnakým spôsobom ako lode a vždy pripravené bojovať proti útočiacim lodiam. V závislosti od toho, akú veľkú obranu staviate, budete mať aj vyššiu šancu uchrániť vaše zdroje pred ostatných hráčmi, pretože veľká obrana robí útoky ostatných hráčov neziskovými. | ||
− | Hoci existujú aj hráči, ktorí systematicky útočia na planéty so silnou obranou (tzv. korytnačky). | + | Hoci existujú aj hráči, ktorí systematicky útočia na planéty so silnou obranou (na tzv. korytnačky). |
==Vyvážené budovanie== | ==Vyvážené budovanie== | ||
Line 28: | Line 28: | ||
Hoci majú všetky obranné stavby rovnaký účel, chrániť vaše planéty pred útokmi nepriateľa, niektoré sú viac špecializované ako ostatné. Je to v podstate rovnaké ako pri flotilách. Všetky jednotky hrajú vlastnú dôležitú funkciu, ale iba v kombinácii s ostatnými sú najúčinnejšie. | Hoci majú všetky obranné stavby rovnaký účel, chrániť vaše planéty pred útokmi nepriateľa, niektoré sú viac špecializované ako ostatné. Je to v podstate rovnaké ako pri flotilách. Všetky jednotky hrajú vlastnú dôležitú funkciu, ale iba v kombinácii s ostatnými sú najúčinnejšie. | ||
− | {{Detail-Defense|Rocketlauncher|Prvé | + | {{Detail-Defense|Rocketlauncher|Prvé dostupná obranná stavba v OGame je "Raketový komplet". Tiež je i najlacnejšou obrannou stavbou. Najmä v neskorších štádiách hry, je v obrovských počtoch užívaná ako "návnada pre kanóny" na pohlcovanie nepriateľskej streľby, čím dáva vyššiu šancu prežiť veľkým kanónom a odvracať tak škody. |
Jeho najväčšou nevýhodou je, že niektoré typy lodí (najmä krížniky) majú proti nim veľmi vysokú opakovanú streľbu. Preto by ste ich kombinovať s Ľahkými lasermi.}} | Jeho najväčšou nevýhodou je, že niektoré typy lodí (najmä krížniky) majú proti nim veľmi vysokú opakovanú streľbu. Preto by ste ich kombinovať s Ľahkými lasermi.}} | ||
{{Detail-Defense|Light Laser|Ľahký laser je druhou "návnadou pre kanóny". O niečo drahší ako raketový komplet, má trochu lepšie špecifikácie a krížniky nemajú proti nemu opakovanú streľbu.}} | {{Detail-Defense|Light Laser|Ľahký laser je druhou "návnadou pre kanóny". O niečo drahší ako raketový komplet, má trochu lepšie špecifikácie a krížniky nemajú proti nemu opakovanú streľbu.}} |
Latest revision as of 11:20, 16 October 2011
Zatiaľ čo lode sú nepostrádateľné pre útočné akcie, existujú obranné stavby pre defenzívnych hráčov umožňujúce ochranu ich planéty pred ostatnými hráčmi. Tie sú postavené rovnakým spôsobom ako lode a vždy pripravené bojovať proti útočiacim lodiam. V závislosti od toho, akú veľkú obranu staviate, budete mať aj vyššiu šancu uchrániť vaše zdroje pred ostatných hráčmi, pretože veľká obrana robí útoky ostatných hráčov neziskovými.
Hoci existujú aj hráči, ktorí systematicky útočia na planéty so silnou obranou (na tzv. korytnačky).
Vyvážené budovanie
Pri budovaní flotily existujú niektoré hlavné body, ktorým budete musieť venovať pozornosť. To isté platí pre obranu. Počet obranných budov by mal vždy zodpovedať potrebám planéty / mesiaca, na ktorých sú postavené. Ak je vaším cieľom iba uchrániť suroviny vyrobené počas noci, bolo by hlúposť vybudovať obrovskú korytnačku hodnú niekoľko sto - tisíc bodov.
Avšak ak chcete obrániť celú vašu flotilu (aspoň na chvíľu), potrebujete samozrejme oveľa väčšiu obranu. Správny pomer rôznych jednotiek je tiež veľmi dôležitý. Analogicky pre malé lode, malé obranné stavby prevezmú neskôr rolu ako "návnada pre kanóny", zatiaľ čo vy budete stavať veľké kanóny pre tvorbu veľkých škôd.
Ale bez ohľadu na to, ako silná je vaša obrana a ako dobre premyslený je jej koncept, najlepšou obranou je nedať dôvod útočníkovi na útok. Ak ste nevýhodným cieľom dokonca aj pre najsilnejších hráčov vo vašom vesmíre, môžete si byť takmer na 100% istí, že na vás nikto nezaútočí.
Výnimky sú:
- Vyššie uvedení "lovci-korytnačiek". Rozstrieľajú vás na kusy iba pre zábavu.
- Hrajete v špeciálnom vesmíre "def-to-DF-unis" čo znamená, že určité % z nákladov obranných budov budú pretvorené na "pole trosiek" (DF). V takýchto vesmíroch je pre všetkých hráčov so silnou flotilou taká veľká obrana ako pozvánka na suroviny zadarmo, keďže pred útokom obrana utiecť nemôže. Pre viac informácií o vašom vesmíre pozrite Vesmíry a Hráči.
Šanca na obnovu
Ako bolo povedané, obranné jednotky nemôžu lietať a ani zázračne zmiznúť, preto nemôžu byť ochránené pred útokmi. Ale ak sú zničené počas útoku nie je to koniec. V Ogame má každý typ obrany 70% šancu, že bude opravený ak bol zničený počas útoku. Ak použijete prémiovú funkciu "Inžinier", šanca bude 85% (pozri Prémiové funkcie).
Táto funkcia znemožňuje vašim nepriateľom, aby vašu obranu zničili na prvý krát. Musia viesť početné útoky proti vašej planéte, než bude všetko preč. Iný spôsob na zničenie obrany je prostredníctvom použitia Medziplanetárne rakety "IPM".
Typy obranných stavieb
Hoci majú všetky obranné stavby rovnaký účel, chrániť vaše planéty pred útokmi nepriateľa, niektoré sú viac špecializované ako ostatné. Je to v podstate rovnaké ako pri flotilách. Všetky jednotky hrajú vlastnú dôležitú funkciu, ale iba v kombinácii s ostatnými sú najúčinnejšie.
V začiatkoch hry môže už Malý planetárny štít odvrátiť celé nepriateľské flotily, v prípade ak pozostávajú iba z transportérov. To preto, že tieto lode nemajú takmer žiadnu útočnú silu na preniknutie štítu, nie to ešte zničiť ich.
Môžete vytvoriť iba 1 Malý planetárny štít na každej planéte.