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− | Nell’ultimo capitolo hai costruito la tua prima nave, un | + | Nell’ultimo capitolo hai costruito la tua prima nave, un Cargo Leggero. Adesso diamo un’occhiata insieme alle altre navi e a che cosa servono. Questo capitolo dovrebbe essere utile per capire che nave utilizzare e quale da sbloccare. |
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− | All’inizio potrai costruire solamente alcune navi, quindi le alternative sono poche, però anche | + | All’inizio potrai costruire solamente alcune navi, quindi le alternative sono poche, però anche da questo livello dovrai essere sicuro che le navi che vuoi produrre siano necessarie ora. La differenza dal costruire una nave rispetto all’altra dipende dal tuo stile di gioco, a seconda se ti serve una flotta con un forte potenziale d’attacco o una flotta con ampie stive per custodire e trasportare grandi quantità di risorse, sebbene anche ad una flotta di Caccia Leggeri serve qualche nave con ampie stive – il Cargo Leggero per esempio – per razziare più risorse possibili, o ad un giocatore pacifico avere un po’ di Caccia Leggeri gli possono sempre tornare utile per razziare i giocatori inattivi. La composizione ideale, comunque, dipende sempre da quali sono le necessita del singolo giocatore. |
− | Anche più avanti nel gioco, quando avrai | + | Anche più avanti nel gioco, quando avrai la possibilità di produrre la maggior parte delle navi, ci sono altri aspetti da tenere in conto. Raramente torna utile avere una grande flotta di un singolo tipo di navi; questo perché, dato che le navi sono più forti contro alcune navi ma più deboli rispetto altre, questo ti rende un facile obiettivo rispetto a flotte di un certo tipo. Una flotta mista di solito è la miglior soluzione, ma bisogna considerare quali sono gli obiettivi che vuoi attaccare. Per attacchi veloci l’Incrociatore e l’Incrociatore da Battaglia sono le navi perfette, per distruggere le flotte ci sono i Caccia Leggeri e contro le difese sono ottimi i Bombardieri e le Corazzate. Devi anche avere sempre a disposizione un buon numero di Riciclatrici. Molti consigli e composizioni di flotte li puoi trovare nel capitolo {{Link|Tactic:Fleet composition}}. |
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− | ==Fuoco rapido – Chi va a segno e | + | ==Fuoco rapido – Chi va a segno e quanto spesso== |
− | + | Oltre all’Integrità Strutturare, la potenza dello Scudo e dell’Attacco, la Velocità e la capacità delle stive, tutte le navi da guerra hanno anche il Fuoco Rapido. Questa strana caratteristica ha un peso importante in un combattimento e quindi dovrebbe essere tenuto conto per quando si vuole scegliere che nave produrre. L’esatto funzionamento del sistema di combattimento sarà spiegato successivamente, ma fondamentalmente più alto è il valore del Fuoco Rapido di una nave rispetto ad un’altra, più è alta la possibilità di fare più danni al nemico. Basandoti su questo criterio, puoi decidere quali navi mandare all’attacco. | |
− | ==Navi da | + | ==Navi da guerra – Pro e Contro== |
− | In totale ci sono otto navi da | + | In totale ci sono otto navi da guerra a disposizione per giocare ad Ogame. Tutte si potrebbero usare per attaccare un giocatore, ma forse è meglio conoscerle un po’ per decidere quale sia la migliore da utilizzare per una determinata missione. |
{{Detail-Ship|Light Fighter|Il Caccia Leggero è la prima nave che puoi costruire e quindi è la prima utilizzata per fare i primi attacchi. Più avanti nel gioco, ne vengono utilizzati in gran numero per proteggere le altre unità più forti (es. Corazzate e Cannoni al Plasma). Da un punto di vista costo/benefici probabilmente la miglior nave del gioco. Per esempio, con gli stessi livelli di tecnologia, 25 Caccia Leggeri possono abbattere una Corazzata perdendo solamente 6 Caccia Leggeri. All’apparenza sembra tanto, ma il costo totale di una Corazzata è di 125.000 risorse, mentre 6 Caccia Leggeri costano solo 24.000 risorse.}} | {{Detail-Ship|Light Fighter|Il Caccia Leggero è la prima nave che puoi costruire e quindi è la prima utilizzata per fare i primi attacchi. Più avanti nel gioco, ne vengono utilizzati in gran numero per proteggere le altre unità più forti (es. Corazzate e Cannoni al Plasma). Da un punto di vista costo/benefici probabilmente la miglior nave del gioco. Per esempio, con gli stessi livelli di tecnologia, 25 Caccia Leggeri possono abbattere una Corazzata perdendo solamente 6 Caccia Leggeri. All’apparenza sembra tanto, ma il costo totale di una Corazzata è di 125.000 risorse, mentre 6 Caccia Leggeri costano solo 24.000 risorse.}} | ||
{{Detail-Ship|Heavy Fighter|Il Caccia Pesante è usato soprattutto all’inizio per attaccare le difese leggere. Più avanti sono pochi i giocatori che ne costruiscono, per lo più in grandi numeri per contrastare le flotte composte da tanti Incrociatori. Questo perché, al contrario dei Caccia Leggeri, gli Incrociatori non hanno nessun Fuoco Rapido contro i Caccia Pesanti. Tuttavia questo vantaggio viene dissipato con gli Incrociatori da Battaglia che hanno il Fuoco Rapido contro i Caccia Pesanti.}} | {{Detail-Ship|Heavy Fighter|Il Caccia Pesante è usato soprattutto all’inizio per attaccare le difese leggere. Più avanti sono pochi i giocatori che ne costruiscono, per lo più in grandi numeri per contrastare le flotte composte da tanti Incrociatori. Questo perché, al contrario dei Caccia Leggeri, gli Incrociatori non hanno nessun Fuoco Rapido contro i Caccia Pesanti. Tuttavia questo vantaggio viene dissipato con gli Incrociatori da Battaglia che hanno il Fuoco Rapido contro i Caccia Pesanti.}} | ||
− | {{Detail-Ship|Cruiser|L’Incrociatore è la nave più veloce di | + | {{Detail-Ship|Cruiser|L’Incrociatore è la nave più veloce di OGame. È anche una buona arma contro una flotta formata soprattutto di Caccia Leggeri e contro una grande difesa di Lanciamissili grazie al Fuoco Rapido contro di esse. Per questo gli Incrociatori sono un elemento importante adatti per ogni tipo di flotta.}} |
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{{Detail-Ship|Battlecruiser|Le Navi da Battaglia sono le navi da guerra meno costose e sono le più usate, soprattutto per saccheggiare per i suoi punti difesa e attacco bilanciati e la grande capienza delle sue stive. Attenzione però perché sono molto deboli contro gli Incrociatori da Battaglia.}} | {{Detail-Ship|Battlecruiser|Le Navi da Battaglia sono le navi da guerra meno costose e sono le più usate, soprattutto per saccheggiare per i suoi punti difesa e attacco bilanciati e la grande capienza delle sue stive. Attenzione però perché sono molto deboli contro gli Incrociatori da Battaglia.}} | ||
{{Detail-Ship|Bomber|Finché non ricerchi il Propulsore Iperspaziale al livello 8, il Bombardiere è molto lento e richiede molto deuterio per spostarsi. Tuttavia, grazie al Fuoco Rapido, è una nave molto potente contro le difese e solitamente è utilizzato con le Corazzate contro dei pianeti con grandi difese.}} | {{Detail-Ship|Bomber|Finché non ricerchi il Propulsore Iperspaziale al livello 8, il Bombardiere è molto lento e richiede molto deuterio per spostarsi. Tuttavia, grazie al Fuoco Rapido, è una nave molto potente contro le difese e solitamente è utilizzato con le Corazzate contro dei pianeti con grandi difese.}} | ||
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Le navi civili consistono soprattutto in unità speciali, che possono essere utilizzate in varie missioni differenti. | Le navi civili consistono soprattutto in unità speciali, che possono essere utilizzate in varie missioni differenti. | ||
− | {{Detail-Ship|Small Cargo Ship|La prima nave da trasporto che si può costruire è il Cargo Leggero, all’inizio caratterizzata dalla sua bassa velocità e dalla sua stiva, più avanti (dopo aver ricercato il Propulsore ad Impulso al livello 5) | + | {{Detail-Ship|Small Cargo Ship|La prima nave da trasporto che si può costruire è il Cargo Leggero, all’inizio caratterizzata dalla sua bassa velocità e dalla sua stiva, più avanti (dopo aver ricercato il Propulsore ad Impulso al livello 5) raggiungerà una velocità maggiore. A parte l’utilizzo come trasporto o saccheggio, i Cargo Leggeri sono a volte utilizzate come appoggio per le flotte di Incrociatori.}} |
− | {{Detail-Ship|Large Cargo Ship|Questa nave è un | + | {{Detail-Ship|Large Cargo Ship|Questa nave è un più capiente del Cargo Leggero. I giocatori che vogliono trasportare grandi quantità di risorse sarebbero persi senza questa nave, soprattutto per il vantaggioso rapporto tra capacità e consumo di deuterio, che lo rende superiore al Cargo Leggero.}} |
− | {{Detail-Ship|Colony Ship|Questa nave serve solo ad uno scopo: colonizzare nuovi pianeti. Questo argomento sarà spiegato più specificatamente nel capitolo | + | {{Detail-Ship|Colony Ship|Questa nave serve solo ad uno scopo: colonizzare nuovi pianeti. Questo argomento sarà spiegato più specificatamente nel capitolo {{Link|Tutorial:Colonisation}}. Un altro utilizzo però potrebbe essere anche come nave per i salvataggi flotta.}} |
{{Detail-Ship|Recycler|La Riciclatrice serve per raccogliere i detriti che vengono lasciati dopo un combattimento tra navi, ma è molto utilizzata anche per i salvataggi flotta sui Campi Detriti. È relativamente lenta e consuma molto deuterio.}} | {{Detail-Ship|Recycler|La Riciclatrice serve per raccogliere i detriti che vengono lasciati dopo un combattimento tra navi, ma è molto utilizzata anche per i salvataggi flotta sui Campi Detriti. È relativamente lenta e consuma molto deuterio.}} | ||
− | {{Detail-Ship|Espionage Probe|La Sonda Spia è usata per raccogliere informazioni su altri giocatori. Tutto quello che c’è da sapere su questo lo si trova nel capitolo | + | {{Detail-Ship|Espionage Probe|La Sonda Spia è usata per raccogliere informazioni su altri giocatori. Tutto quello che c’è da sapere su questo lo si trova nel capitolo {{Link|Tutorial:Espionage}}.}} |
− | {{Detail-Ship|Solar Satellite|Non esattamente una nave, il Satellite Solare è un metodo alternativo per raccogliere energia. La quantità di energia che si può ricavare dal Satellite Solare dipende dalla temperatura del pianeta e quindi dalla distanza | + | {{Detail-Ship|Solar Satellite|Non esattamente una nave, il Satellite Solare è un metodo alternativo per raccogliere energia. La quantità di energia che si può ricavare dal Satellite Solare dipende dalla temperatura del pianeta e quindi dalla distanza di esso dal sole. Tuttavia un Satellite Solare è facilmente distruttibile da un qualsiasi attacco nemico. Informazioni più specifiche su questo satellite le puoi trovare nel capitolo {{Link|Tactic:Energy production}}. I Satelliti Solari diventeranno molto importanti quando si vorrà ricercare la Tecnologia Gravitonica. }} |
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Latest revision as of 20:29, 31 January 2012
Nell’ultimo capitolo hai costruito la tua prima nave, un Cargo Leggero. Adesso diamo un’occhiata insieme alle altre navi e a che cosa servono. Questo capitolo dovrebbe essere utile per capire che nave utilizzare e quale da sbloccare.
All’inizio potrai costruire solamente alcune navi, quindi le alternative sono poche, però anche da questo livello dovrai essere sicuro che le navi che vuoi produrre siano necessarie ora. La differenza dal costruire una nave rispetto all’altra dipende dal tuo stile di gioco, a seconda se ti serve una flotta con un forte potenziale d’attacco o una flotta con ampie stive per custodire e trasportare grandi quantità di risorse, sebbene anche ad una flotta di Caccia Leggeri serve qualche nave con ampie stive – il Cargo Leggero per esempio – per razziare più risorse possibili, o ad un giocatore pacifico avere un po’ di Caccia Leggeri gli possono sempre tornare utile per razziare i giocatori inattivi. La composizione ideale, comunque, dipende sempre da quali sono le necessita del singolo giocatore. Anche più avanti nel gioco, quando avrai la possibilità di produrre la maggior parte delle navi, ci sono altri aspetti da tenere in conto. Raramente torna utile avere una grande flotta di un singolo tipo di navi; questo perché, dato che le navi sono più forti contro alcune navi ma più deboli rispetto altre, questo ti rende un facile obiettivo rispetto a flotte di un certo tipo. Una flotta mista di solito è la miglior soluzione, ma bisogna considerare quali sono gli obiettivi che vuoi attaccare. Per attacchi veloci l’Incrociatore e l’Incrociatore da Battaglia sono le navi perfette, per distruggere le flotte ci sono i Caccia Leggeri e contro le difese sono ottimi i Bombardieri e le Corazzate. Devi anche avere sempre a disposizione un buon numero di Riciclatrici. Molti consigli e composizioni di flotte li puoi trovare nel capitolo Composizione della Flotta.
Fuoco rapido – Chi va a segno e quanto spesso
Oltre all’Integrità Strutturare, la potenza dello Scudo e dell’Attacco, la Velocità e la capacità delle stive, tutte le navi da guerra hanno anche il Fuoco Rapido. Questa strana caratteristica ha un peso importante in un combattimento e quindi dovrebbe essere tenuto conto per quando si vuole scegliere che nave produrre. L’esatto funzionamento del sistema di combattimento sarà spiegato successivamente, ma fondamentalmente più alto è il valore del Fuoco Rapido di una nave rispetto ad un’altra, più è alta la possibilità di fare più danni al nemico. Basandoti su questo criterio, puoi decidere quali navi mandare all’attacco.
In totale ci sono otto navi da guerra a disposizione per giocare ad Ogame. Tutte si potrebbero usare per attaccare un giocatore, ma forse è meglio conoscerle un po’ per decidere quale sia la migliore da utilizzare per una determinata missione.
Le navi civili consistono soprattutto in unità speciali, che possono essere utilizzate in varie missioni differenti.