Investigación

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Si quieres seguir avanzando en tu andadura por OGame, no puedes limitarte únicamente a construir minas y naves de combate; también debes invertir en investigaciones y adquirir nuevos conocimientos que te permitirán construir nuevas y más poderosas naves, colonizar más planetas y ampliar con ello tu Imperio. Por lo tanto, recuerda: si no quieres quedarte atrás con respecto al resto de jugadores de tu universo, invertir recursos en investigación hará tu Imperio más poderoso.


Fuente de Sabiduría

El sistema de investigación de OGame es muy fácil de entender. En primer lugar, debes construir un Laboratorio de Investigación. Una vez hecho, podrás ver la lista de tecnologías disponibles aunque por el momento, la mayoría te aparecerán coloreadas en gris: eso se debe a que no cumples los requisitos para obtener la tecnología en cuestión. La mayoría de tecnologías requieren que, antes de poder ser investigadas, el laboratorio de investigación sea subido a un determinado nivel, o que otra tecnología sea investigada varias veces. Accediendo al Árbol Tecnológico podrás ver los requisitos para cada tecnología en detalle. Este sistema asegura que cada tecnología se va obteniendo de forma escalonada y ordenada, evitando que al principio de tu andadura por el Juego, te veas saturado por un exceso de información y posibilidades.

Si has decidido conseguir una tecnología, lo único que debes hacer es acumular la cantidad de recursos necesarios para la misma, verás como deja de estar coloreada en gris y aparece disponible. Ten en cuenta que cada tecnología necesita una cantidad específica de metal/cristal/deuterio; si en tu planeta no tienes dichas cantidades, la investigación no estará disponible y no podrás llevar a cabo el proceso. Si lo que quieres es tener tu primera nave lo más pronto posible, la primera tecnología que deberías obtener es la del Motor de Combustión. Como sucede en el caso de las construcciones, las investigaciones también requieren un tiempo determinado para finalizar y pueden ser canceladas si han no se han completado, devolviendo los recursos que se hayan invertido en ella.

Una vez hayas obtenido el primer nivel de la tecnología del Motor de Combustión y tengas un Hangar construido (ya hablamos de él en capítulos anteriores), podrás construir tu primer Cazador Ligero. Aun así, lo más sensato es seguir invirtiendo en esta tecnología y obtener su segundo nivel ya que, cuando la obtengas, serás capaz de construir Naves Pequeñas de Carga en tu Hangar, lo que te permitirá transportar cantidades significativamente mayores de recursos que con los Cazadores Ligeros, que están destinados, básicamente, a funciones ofensivas.

Tutorial Reward:
Una vez hayas construido tu primera Nave Pequeña de Carga, obtendrás como recompensa 200 unidades de deuterio.

A medida que vayas subiendo niveles de las diversas tecnologías podrás construir otros edificios, naves, estructuras defensivas e investigaciones. Siempre podrás ver detallados los requerimientos de cada una en el Árbol Tecnológico. Sin embargo es mejor que investigues teniendo siempre un objetivo en mente de forma que vayas marcándote objetivos que quieres ir consiguiendo paso a paso (activar un tipo de nave que pueda interesarte por el motivo que sea, una defensa, una tecnología, etc).

Mejor juntos

A parte del coste, la duración de una investigación es también un actor importante a tener en cuenta ya que debes tener siempre presente que sólo puedes investigar una tecnología cada vez. Dicha duración depende del coste de la misma (las tecnologías más caras tardan más en finalizar) y del nivel al que tengas desarrollado tu Laboratorio de Investigación (a mayor nivel, más rápido podrás obtener las tecnologías).

Por lo tanto, como es obvio, tu evolución en el juego depende en buena medida de cómo de desarrollado tengas tu Laboratorio. Es importante que tengas presente que, mientras estés investigando algo en tu Laboratorio, no podrás subirlo de nivel, y mientras subas de nivel del Laboratorio, no podrás mejorar ninguna tecnología en él. Además, en las fases iniciales de tu paso por OGame, el tener varios Laboratorios de Investigación construidos en diferentes colonias no tiene ninguna utilidad ya que sólo puedes investigar en uno de ellos (el que tú selecciones en cada caso) y, de momento, el tener varios Laboratorios no afecta a la duración de una investigación en concreto.

Más adelante esto cambiará ya que, cuando cumplas los requisitos para ello, podrás investigar la Red de Investigación Intergaláctica que te permitirá combinar varios Laboratorios que tengas construidos y, con ello, acelerar tus investigaciones. Cada subida de nivel de esta tecnología permite combinar un Laboratorio; es decir, por ejemplo, el nivel 3 permitiría a 4 Laboratorios de 4 planetas diferentes trabajar juntos. Con esto conseguimos que, si los 4 Laboratorios que estamos conectando estaban desarrollados hasta el nivel 8, investiguen igual de rápido que uno sólo a nivel 32. Es decir, mejorando la Red de Investigación Intergaláctica haremos disminuir notablemente la duración de las tecnologías, y teniendo en cuenta que, llegados a ciertos niveles, algunas puedes implicar semanas o meses de tiempo de investigación, esta herramienta será clave en el desarrollo de tu Imperio. El Laboratorio desde el que investigues esta tecnología será considerado por el sistema de Juego como el primero a ser conectado. A partir de ese momento, con cada subida de nivel, se añadirá el de mayor nivel en cualquier de tus otros planetas, posteriormente el segundo más alto, etc. Por ejemplo:

For example:
Planeta A – Laboratorio a Nivel 10
Planeta B – Laboratorio a Nivel 12
Planeta C – Laboratorio a Nivel 8
 
En el caso de que quisieras desarrollar la Red de Investigación en el Planeta C, al obtenerla, el Laboratorio en C sería el primero y el de B (el de nivel 12) los que se combinarían, obteniendo un Laboratorio de nivel 20 (8 de C + 12 de B).
Otro factor que debes tener en cuenta a la hora de obtener la Red de Investigación Intergaláctica es que, sólo se pueden combinar Laboratorios que cumplan el nivel requerido de la investigación en cuestión que quieras obtener; es decir, si tienes dos Laboratorios, uno al 12 y otra al 3, la Red de Investigación Intergaláctica a nivel 1 y pretendes obtener la Tecnología de Hiperespacio (que requiere tener el Laboratorio a nivel 7), el Laboratorio a nivel 3 no será incluido en el proceso de desarrollo. En otras palabras, estarás investigando con una Laboratorio al nivel 12, no al 15 (12+3).

Una colección de conocimiento

Tienes a tu disposición 16 Tecnologías diferentes agrupadas en 4 grupos y todas ellas con características únicas. A continuación se explicarán los detalles y funciones de cada una de ellas, para evitar que inviertas tus recursos en cosas inútiles. Como irás viendo, algunas Tecnologías no tienen ninguna función hasta que no alcanzan un determinado nivel desarrollo y otras no tiene sentido seguir subiéndolas llegados a un cierto nivel. En el listado que encontrarás a continuación, podrás ver entre paréntesis el máximo nivel recomendado para cada Tecnología.

Investigaciones Básicas

La mayoría de ellas están diseñadas para activar otras tecnologías o unidades (naves o defensas).

Energy Technology
En una primera etapa servirá sólo para desbloquear otras investigaciones. Más adelante será importante para el funcionamiento de la Planta de Fusión, ya que la producción de energía de esta construcción depende directamente del nivel al que tengas desarrollada esta tecnología.
Energy Technology
Requirements:
Research Lab 1
 
 
 
 
 

Laser Technology (12)
La Tecnología Láser es requisito de otras investigaciones y naves. Después de desbloquear la construcción del Acorazado, deja de tener sentido seguir desarrollándola.
Laser Technology
Requirements:
Research Lab 1
Energy Technology 2
 
 
 
 

Ion Technology (5)
La Tecnología Iónica es el requisito de la Tecnología de Plasma y de los Cruceros. El resto de niveles sólo sirven para subir en las estadísticas del Juego.
Ion Technology
Requirements:
Research Lab 4
Energy Technology 2
Laser Technology 5
 
 
 

Hyperspace Technology (8)
Esta es una Tecnología importante ya que es uno de los requisitos para poder desarrollar la Red de Investigación Intergaláctica y el Propulsor Hiperespacial.
Hyperspace Technology
Requirements:
Research Lab 7
Laser Technology 5
Shielding Technology 5
 
 
 

Plasma Technology (7)
Es un importante requisito para los Bombarderos y para la estructura defensiva más poderosa, el Cañón de Plasma.
Plasma Technology
Requirements:
Research Lab 4
Energy Technology 8
Laser Technology 10
Ion Technology 5
 
 

Investigaciones de Propulsión

Cualquier nave necesita un motor para desplazarse por el universo (el tipo de motor depende de cada tipo de nave). Además, estas investigaciones también son importantes para desbloquear nuevas naves e ir incrementando la velocidad de vuelo con cada nuevo nivel.

Combustion Drive
Los Cazadores Ligeros, Sondas de Espionaje, Recicladores, Naves Pequeñas de Carga (hasta que obtengas el 5º nivel del Motor de Impulso) y las Naves Grandes de Carga vuelan utilizando este motor. Cada nivel de esta investigación aumenta la velocidad de estas naves un 10%.
Combustion Drive
Requirements:
Research Lab 1
Energy Technology 1
 
 
 
 

Impulse Drive
Esta investigación concierne a los Cazadores Pesados, las Naves de Colonia, los Cruceros, Bombarderos (hasta que obtengas el Propulsor Hiperespacial a nivel 8 ) y también a los Misiles Interplanetarios (en otros capítulos se profundizará más en este tema). Cada una de estas naves ve aumentada en un 20% su velocidad con cada nuevo nivel de este Motor. A partir del nivel 5, la Nave Pequeña de Carga empieza a utilizar el Motor de Impulso.
Impulse Drive
Requirements:
Research Lab 2
Energy Technology 1
 
 
 
 

Hyperspace Drive
Las Naves de Batalla, los Acorazados y los Destructores utilizan este motor. A partir del nivel 8, los Bombarderos también hacen uso de esta tecnología. Cada nuevo nivel aporta un incremento del 30% en la velocidad de estas naves.
Hyperspace Drive
Requirements:
Research Lab 7
Energy Technology 5
Hyperspace Technology 3
Shielding Technology 6
 
 

Investigaciones Avanzadas

Las Investigaciones Avanzadas no son sólo requisitos para obtener herramientas importantes del Juego.

Espionage Technology
Necesitarás esta investigación para construir Sondas de Espionaje con las que espiar los planetas y lunas de otros jugadores. En el capítulo Espionage se detallará más información sobre este tema.
Espionage Technology
Requirements:
Research Lab 3
 
 
 
 
 

Computer Technology
Con cada nuevo nivel de esta investigación, podrás enviar una flota más. Además, cuando alcances el nivel 10, podrás construir la Fábrica de Nanobots.
Computer Technology
Requirements:
Research Lab 1
 
 
 
 
 

Astrophysics
Esta tecnología te permitirá enviar misiones de Expedición y aumentar el número de Colonias de tu Imperio. En el correspondiente capítulo (Expeditions y Colonisation) encontrarás más detalles sobre este punto.
Astrophysics
Requirements:
Research Lab 3
Energy Technology 1
Impulse Drive 3
Espionage Technology 4
 
 

Intergalactic Research Network
Como ya se ha explicado en detalle a lo largo de este capítulo, la Red de Investigación permite conectar varios Laboratorios de Investigación (dependiendo del nivel de cada uno) y reducir considerablemente el tiempo necesario para obtener cada Tecnología.
Intergalactic Research Network
Requirements:
Research Lab 10
Energy Technology 5
Hyperspace Technology 8
Computer Technology 8
Shielding Technology 5
 

Graviton Technology (1)
Esta tecnología permite construir las Estrellas de la Muerte, la nave más poderosa de OGame. Más adelante encontrarás un capítulo dedicado al Graviton tactics, ya que es una Tecnología con algunas particularidades si la comparamos con las demás.
Graviton Technology
Requirements:
Research Lab 12
 
 
 
 
 

Investigaciones de Combate

El número de naves y defensas no es el único factor determinante de una batalla contra un enemigo. Las Tecnologías de Combate juegan un papel muy importante en el resultado final y por ello no deben ser subestimadas.

Armour Technology
Refuerza la integridad estructural de todas las naves y construcciones defensivas en un 10% con cada subida de nivel, haciendo posible que sean capaces de aguantar más disparos.
Armour Technology
Requirements:
Research Lab 2
 
 
 
 
 

Weapons Technology
Con cada nivel de esta investigación, las armas de tus naves y estructuras defensivas causan un 10% más de daño.
Weapons Technology
Requirements:
Research Lab 4
 
 
 
 
 

Shielding Technology
Esta Tecnología genera un escudo un 10% más potente con cada nivel, con lo que tus naves y defensas pueden absorber más impactos y recibir menos daños.
Shielding Technology
Requirements:
Research Lab 6
Energy Technology 3
 
 
 
 

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